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■感想を書くこと うpした音源に感想をもらう代わりに、自分も感想を書く。 微妙スレや普通スレはそうやって賑わってきた。 この2つのスレがカラ板でまともに機能している所以でもある。 感想はただ歌い手の自己顕示欲を満たすだけのものではない。 音源を聴いて、欠点や良い点を探すことで聴く側の成長にも繋がるからだ。 そうやって互いに研鑽を重ねることで、確かに歌唱力が向上した人もいる。 しかしながら、多少面倒でもある。 なかには「俺の歌を聴け!」とばかりに自分の音源だけを貼っていく人もいる。 明らかに自分より上手い人にアドバイスがしにくい面もある。 自分より下手な人の音源は聴いていて退屈になることもしばしば。 テンプレに感想を書くことを盛り込むのはほぼ決定で良いだろう。 問題はどの程度の制約条件にするか。その線引きが難しい。 最低でも「2~3個の音源に1行コメ必須」位で良いんじゃないでしょうか。それ以上は好きな人が書けばいい。 現在の普通スレでうp出来るレベルの人は、他のスレでもそうは弾かれないと思うので、 書きたくない/書けない人は他のスレでうpすれば良いのでは。あくまで自分の勝手な意見ですが。 -- (田中) 2009-06-19 22 02 16 テンプレ現状維持。個人の自由でよいとオモ。 -- (名無しさん) 2009-06-19 23 00 34 うp時に最低一個のコメ、これを必須にするだけでかなり違う。もともと感想書かない風習の人が書くようになることはでかい -- (じゃがなんとか) 2009-06-19 23 43 02 通りすがりですが、コメは必須にしたほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-20 01 13 33 書かないのは自由。だけど書いてくれ! ってのが自分勝手に見えるんだな。 感想を書かない人に「感想を書けよ」といちいち言うのも空気が悪くなるから好きじゃない。 そしたら「感想を書かないとまともに感想をもらえない状況」を作り出せば良いわけだ。 スレの方で田中が「感想の簡略化」って書いてて思いついたんだが、 例えば感想を書かずにうpした人に対する定型文が存在すれば良いのでは? 「(-A-)オジョウズデスネー」とかなんでもいい。 書かないのは自由だけどそれで感想をもらえないのも自業自得というわけで。少々過激だろうか。 じゃがなんとかの言うことはもっともだと思う。0か1かの違いは大きい。 でも必須としても書かない人は書かないものなあ…… -- (483) 2009-06-20 01 21 43 なんでで感想を書くことを強制したいのかが分からん。 感想を書かないでうpする人より感想に対してお礼やら言い訳やら何やらを ダラダラと書いてる人のほうが遥かにウザイ。 誰も聞いてない自分語り始めるし。 -- (名無しさん) 2009-06-20 11 01 04 相互に感想することで上手くなろうって人が集まってるから、今の普通スレがあるんだと思う。 過疎ってる位で丁度いい。相互感想出来ない人は他にもスレがあるんだから他で上げて欲しい。 必須にしないなら感想書かない人の音源はスルーして出て行ってもらうしかないね。 -- (名無しさん) 2009-06-20 12 13 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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物語の感想・要望をお願いします。 出来るだけ星の記憶半値でお願いします。 もし名前が伏せたい場合は、「匿名」「名無し」などを使ってください。 名前 コメント
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野球感想chとは 2018年4月10日犬食べる配信にて、Ustream Checker内における野球の話を中心にした配信の需要増大のため開設。 横浜DeNAベイスターズサポーターの配信者サンプルが配信することを想定して作られたchであるが、今後ここのchを中心に活動する配信者も登場するかもしれない。 chを使いたい人は野球感想ch公式Twitter宛てにDMで聞いてみてください。 配信ページ・Twitter Ustream Checker FC2 野球感想ch 野球感想ch Twitter @baseball_ch0410
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目次 【時事】ニュース平池芳正 Yoshimasa Hiraike RSS平池芳正 Yoshimasa Hiraike 口コミ平池芳正 Yoshimasa Hiraike 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 平池芳正 「ヲタクに恋は難しい」最終11巻発売、ふじたのインタビュー収録した公式画集も - コミックナタリー ふじた「ヲタクに恋は難しい」次回完結、最終巻11巻には「社員旅行回」のOAD - ナタリー アニメ『スーパーカブ』6話。修学旅行を楽しみにしていた小熊だが… - 電撃オンライン TVアニメ『NIGHT HEAD 2041』、霧原兄弟役を小野大輔&島崎信長が担当 - マイナビニュース TVアニメ『ヲタクに恋は難しい』放送スタート記念対談 ふじた(原作)×平池芳正(監督) | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース 新たなバーチャルアイドル企画『ReVdol!』仕掛け人たちが語り合う、「バーチャルアイドルを - CGWORLD.jp 『ヲタクに恋は難しい』アニメ本編映像と劇中音楽が、PV第1弾で初公開! 監督は『WORKING!!』を手がけた平池芳正氏に - アニメイトタイムズ ヲタクに恋は難しい:テレビアニメの監督、シリーズ構成に「WORKING!!」の平池芳正 - MANTANWEB(まんたんウェブ) Yoshimasa Hiraike gnewプラグインエラー「Yoshimasa Hiraike」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 平池芳正 「ヲタクに恋は難しい」最終11巻発売、ふじたのインタビュー収録した公式画集も - コミックナタリー ふじた「ヲタクに恋は難しい」次回完結、最終巻11巻には「社員旅行回」のOAD - ナタリー アニメ『スーパーカブ』6話。修学旅行を楽しみにしていた小熊だが… - 電撃オンライン TVアニメ『NIGHT HEAD 2041』、霧原兄弟役を小野大輔&島崎信長が担当 - マイナビニュース TVアニメ『ヲタクに恋は難しい』放送スタート記念対談 ふじた(原作)×平池芳正(監督) | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース 新たなバーチャルアイドル企画『ReVdol!』仕掛け人たちが語り合う、「バーチャルアイドルを - CGWORLD.jp 『ヲタクに恋は難しい』アニメ本編映像と劇中音楽が、PV第1弾で初公開! 監督は『WORKING!!』を手がけた平池芳正氏に - アニメイトタイムズ ヲタクに恋は難しい:テレビアニメの監督、シリーズ構成に「WORKING!!」の平池芳正 - MANTANWEB(まんたんウェブ) Yoshimasa Hiraike #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 平池芳正 #bf Yoshimasa Hiraike #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/WORKING!! ★★★ 監督・シリーズ構成 脚本・絵コンテ 参考/アマガミSS ★★★ 選曲 参考/AKB0048 ★★★ 監督 参考/らいむいろ戦奇譚 ★★ 絵コンテ・演出 参考/ケロロ軍曹 ★★ 参考/ファイト一発! 充電ちゃん!! ★★ 参考/かんなぎ ★★ 絵コンテ 参考/ぬらりひょんの孫 ★★ 参考/エクセル♥サーガ ★★ 演出 参考/ファイナルファンタジー ★★ アンリミテッド 参考/セイバーマリオネットJ ★★ 制作進行 タグ 人物 最終更新日時 2013-11-27 冒頭へ
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★4枚★ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照):『モナハルト』(中編) http //psecond.s206.xrea.com/atelier/Documents0036.html 本文 平和を愛する自由騎士モナハルト・フォン・リヒテン・マモナーこと一生童貞タヌハルト衝撃のデビュー作。 「『 完璧超人ロードフリード様 』」 「備考 : 典型的な2chで叩かれるバカ 」他、 ”参加型スレで新キャラを出す際の教訓と心構え”を反面教師として我々に教えてくれるお説教作品。 この後無事に「おバカ貴族タヌキキャラ」として帆に風を受けて良キャラとして走り出したモナハルトだが、 彼の原点は教訓と共に胸に刻んでおきたい。 投票する個人or組織:モナハルト・フォン・リヒテン・マモナー 投票理由 狸にはこれからもテンプレでニヤ付いていてもらいたい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照):ハンマー(後編) ttp //catelier.web.fc2.com/atelier/Documents1269.html 本文 ハンマー作成のための材料を入手するために依頼を受けたシーナのお話。 流れもオチも好きです。 しかし五年か・・・その長さに驚く。 それだけこのスレも長く続いているということか。 感想シート書いていて気が付いたが、 火サスな感じの記者組書いている人か。そのままいてくれてうれしいわー 投票する個人or組織:モナハルト 投票理由 オチのモナハルトがいい感じ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照):こんなアトリエは嫌だー http //psecond.s206.xrea.com/atelier/Documents0652.html 本文 「テテーテレレテッテテーテテーテーレー」 レギコザイン組作者による小ネタ集。「早い話が他人のネタを美味しく改変しただけ!」とは冒頭の 言ではあるが何食ったらこんなネタ浮かんで来んだと思うような秀逸なものばかり。吹いたら負け。 投票する個人or組織: モナハルト・フォン・リヒテン・マモナー 早速負けたので ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想を付ける作品のタイトル(保管庫参照):角ギコ ~ 帰還編 ~ 終編 http //psecond.s206.xrea.com/atelier/Documents0851.html 本文 「さ ら ば だ ザシュ ボト 」 遺跡ありバトルあり仲間との出会いあり新たな力GETあり盗賊の襲撃ありデュエルありありの ギコムント・ホーン冒険記、堂々の完結編・・・は我らがアトリエCの工房が舞台。ドラマチックでも なんでもない日常の錬金シーン、料理シーンが展開されるが、そこにこそ本連作の「らしさ」が 現れているように感じる。アトリエスレの主役とはなにかを思い出させてくれるような、非常に 味わい深い作品。2005年12月より一年と半年、非常に早い06のスレの流れの中にあって、 広げた風呂敷をぶれずにしっかりと畳みきるこの作者あってこそ、ホーンという良キャラが アトリエスレに根付いたのだろうと改めて思う。 投票する個人or組織:モナハルト・フォン・リヒテン・マモナー 投票理由 今回の主やk・・・あ、これダメすか?セーフですよね・・・? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆エントリーシートまとめ☆
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SS 感想板 SS に対する意見や感想用。 SS 以外のことは伝言板をご利用下さい。 他の方を不快にさせるような言動はご遠慮下さい。 名前 コメント 名も無き人々のSSから元気をもらいました。 転載禁止となってスレのやり取りが乗らなくなるのが残念無念 -- 名無しさん (2016-08-12 19 40 38) 誇張しすぎずエスプリの効いたSSが多くすごい安定感! 最近も頑張ってくれてる職人さん大好きです きりりんきゃわわ -- 名無しさん (2013-12-05 01 13 53) 何度読んでも飽きない良作揃い。このwikiがずっと残っていて欲しいです。 -- 名無しさん (2013-12-02 21 55 42) 一気に読むのがもったいなくてちびちびじっくり読んでます。愛がいっぱいで幸せ(^///^) -- 名無しさん (2013-07-03 03 28 35) シスシス吹き替えプレイ、桐乃が変態過ぎてフイタ。 最近桐乃の中の人がアイドルマスターシンデレラガールズの輿水幸子役に就任したので 桐乃が京介の横で、モバマスの幸子の全セリフを生で吹き替えるSSがあってもいいと思う。 桐乃の事だから京介が拒んでも積極的にやりそう。 -- 名無しさん (2013-05-13 11 06 20) ここのSSは本当に良作。何しろ愛が桁違い 管理大変みたいですが、可能な中で続けていっていただきたいです -- 名無しさん (2012-10-28 18 56 34) 管理人さん、職人さん、その他の皆様方、 本当にお疲れ様です!! SS楽しく読ませていただきました! とても素晴らしかったです! 新しいスレが出来るのを楽しみにしてます! きりりんかわいい...// -- 名無しさん (2012-10-27 01 47 15) ふぉぉぉおおおっっ!! 100スレキタァ!!!! 管理人さん、ならびに編集の方々、お疲れ様です! それにしても100スレですよ、100スレ! ここまであげられたSSの数の膨大さ。 にもかかわらず、現在もなお高いクオリティーであげられるSS。 それだけきりりんというキャラクターが愛されてる証拠ですよね。 職人の方々、いつもありがとう。 -- 名無しさん (2012-02-16 15 52 17) ここ最近の大量投下をやっと読み切りました。最高に楽しかった! スレの流れの中でのネタは、ろだの過去ログ見ながらその時の雰囲気を一緒に楽しむのもまた良いものですね 職人さんたち、編集者さんたち、いつものスレを作り上げてくれてる住民みんなに感謝。また読み返しに行こうw -- 名無しさん (2011-08-06 20 16 50) なんという器の大きな御言葉…… 編集者さんと職人さんには五体投地して感謝するっきゃない。いいwikiだ…… -- 名無しさん (2011-06-11 21 47 59) 暇を見てタグ付けに勤しんでいるものですが、やっぱり時間がかかりますな なんというか、大掃除の時に本棚を整理してるような感じw 内容をさら読みしてタグつけないといけないのについついしっかり読んでしまう そして時間がドンドン過ぎていくという 改めてみなの作品を見てると2828がやばいですなw SS職人の皆様、本当にありがとうございます -- 名無しさん (2011-06-11 21 45 22) かんりにん様、編集者の皆様、ありがとうございます。 自分勝手にガイドラインがあったほうが良いねなんて言って 何も示さずにほったらかしにしてしまってアクセスしてみたら SS名のガイドラインが出来上がっていたなんて…。 ほんとに大感謝です!! -- 名無しさん (2011-05-31 01 46 17) かんりにんさんお疲れ様です。 では、その方向性で行って見ようと思います。 -- 名無しさん (2011-05-29 22 24 01) お疲れ様です。 何やら熱く論議が行われていたようで。 私も「題名:XXスレ目XXX 展開:登,場,キ,ャ,ラ」でいいんじゃないかと思います。 長さに関しては、特別長いものを除き、取り合えず記載しなくてもいいのではないかと。 -- かんりにん (2011-05-29 21 40 38) その辺りが無難そうではありますね あとは一度かんりにん様他に確認(信認?)とって頂いて その後の判断次第といったところ、ですかね -- 名無しさん (2011-05-28 23 18 30) では、こんな所でしょうか。 展開については「日常系」「甘々系」「変態系」等一言で表す。 キャラに関しては「桐,京,佳,大,麻,沙,黒,あ,加,浩,フ,ブ,部,真,瀬,リ,御,日,珠,他,オリ」 ファイルサイズは記載しない。対象はSSとして投下されたもののみ。 具体例。想像○○:27スレ目859 せつない系:桐,京,オリ -- 名無しさん (2011-05-28 22 35 11) ん~……もしかしたらサイズは不要かもしれませんね SSの長さよりも人物や展開に比重を置いて探したい人のほうが多いような気がします 長いと言っても、短編10個分ぐらい長いのやつがそれほどあるわでもありませんし あとは登場人物は頭一文字でも十分判別可能かと。幸いかぶってる名前もありませんし まあ、見易さを重視するならフルのほうがいいのでしょうけど ここを利用しているのがPCのみでなく携帯も含めていることを考えると色々判断が難しいですね -- 名無しさん (2011-05-28 20 03 33) 長い、短いの「基準」を作っても良いとは思いますけど、 「長い」と「8.2KB」のタグの大きさの違いは殆ど無い(全角1文字分にしかならない)かと思います。 名前を略称にする、展開は主要なもの一つのみ記載する等の提案であれば、確かにタグを短く出来るかと思うのですが。 尚、下に記載しているとおり、小ネタの事は一切考えていない基準です。むしろ、小ネタにはタグ不要と思ってます。 -- 名無しさん (2011-05-28 19 16 19) ただ、タグは記載しすぎるとSSの数によってはページの大きさが 膨大になりかねないと思うので極力多すぎない方がよさそうですが さっきのは少し改めて、 小ネタより少し長い程度のSSなら「短め」、普通の完結の短編は特に記載しない ある一定以上のサイズのやつは「長め」としてもいいと思います -- 名無しさん (2011-05-28 19 03 29) 小ネタに関してはサイズフリーでいいのでわ(記載しない) サイズの基準を決めて短編、中編、長編にするっていうはどうです? (連レスものは基本サイズがどうあれSSがからまなければ小ネタになりますが) もしくは短め、長めとかでもいいですし -- 名無しさん (2011-05-28 18 58 11) こうやって一度決めてしまえば、自分で追加ヨロができますからね たぶん、欲しい人が自分でつけてくれる可能性は低いでしょうがw、これ以降の自分のSSにはその形式で付けたいと思います SS置く場所を提供してくれている管理人さん、編集者さんたちにいつもお世話になっていますし、これくらいならできるので -- 名無しさん (2011-05-28 18 41 55) 具体例。想像○○:27スレ目859 せつない,甘々系:桐乃,京介,オリキャラ有り:8.2KB 又、ページ内埋め込みタグに関しては、 半角「SS」並びに、メニューに載せたタグのうち 「その他」、及びファイルサイズ以外のものを全て記入する。 こんな所ではどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-28 18 19 39) 又、キャラクターは基本的に、京介視点での呼び名or下の名前。複数の場合間に半角「,」。 尚キャラクターの順番は、桐乃以外登場順で 「桐乃,京介,佳乃,大介,麻奈実,沙織,黒猫,あやせ,加奈子,浩平,フェイト,ブリジット, 部長,真壁,瀬菜,リア,御鏡,日向,珠希,その他キャラ,オリキャラ有り」の順で記載。尚、情報タグはリンクから半角スペース空ける。 こんな感じの基準はどうでしょうか?(SSのみの基準となりますケド) これなら、誰でもタグの追加が出来るので、タグ欲しい人が自分で追加ヨロで済むかと思います。 -- 名無しさん (2011-05-28 18 18 54) それでは、ひとつ情報タグの統一に関する提案を。 現状で残ってる>名無しさん (2011-05-27 21 07 11) のフォーマットを基本として、 展開:登場キャラ:サイズ(単位KB小数点以下1桁迄)で登録していくのはどうでしょうか。(「:」は全角) 展開については議論が残りますけど、基本は「せつない系」「日常系」「甘々系」「変態系」「くんか系」の組み合わせで何とかなるかと。 要は大体の傾向が分かれば良いので。それらの展開以外のものであれば、「その他系」としておく。尚、組み合わせの際は半角「,」を付ける。 -- 名無しさん (2011-05-28 18 18 38) 数が数ですからね 登場人物ぐらいなら何とかなるかもですが、 展開とかはどうつければいいのかわかりにくいのもありますしねえ -- 名無しさん (2011-05-28 16 56 39) 職人や編集者さんの負担になるんじゃ元も子もないし、多少不便があるとしても現状でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-05-28 13 55 13) タイトルだけじゃ誰が出てくるかは不明だし、 でもって内容は切ない系は避けて読みたい人もいるだろうし 何かガイドラインでもあればいいのかなと思いますね。 私も何個かSS書いてますけど正直、upしたらそれまでで その後、自分のSSのタイトル編集やらするのはメンドイというのは同意ですが…。 -- 名無しさん (2011-05-27 23 09 22) 展開、キャラやファイルサイズ等は残しておこうと思ったのですけど、 そのタグ情報の書式に個人差があると、結局IDと同じかなーと思って削除しました。 統一的な書式を作っての、情報記載も考えたのですが、めんd(ry 統一見解できたら、情報のみ記載します。 (寧ろその場合、作者以外でもタグつけても大丈夫な基準があると良いかもしれないですね。) -- 名無しさん (2011-05-27 22 14 09) ひょっとして、タグ全体を削除なされました? いえ、もちろん全然問題ないんですが 自分も賛同して、見つけた自分のSSに関しては登場人物と文量書き込んでみてたので、ちょっと吃驚してしまって。 改めて、たくさんの作品投下ありがとうございます。これからも気持ちよく書き込める、スレとwikiであるといいですね -- 名無しさん (2011-05-27 21 07 11) ID,展開,登場キャラ,ファイルサイズに関して、一旦つけてから10日ほど経ちまして、 その間ID付きでのSS投稿を行いましたが、どうも不評(少なくとも積極的同意は無い)のようなので、 これらの情報タグを削除しました。ご了承ください。>名無しさん (2011-05-15 01 21 59) 46スレ202-207参照 -- 名無しさん (2011-05-25 16 42 24) これで、今までに掲載された私のSSに関しては、初期ID,展開,登場キャラ,ファイルサイズ、を付け終わりました。 見づらいetcで、他の手法があれば訂正していきます。 但し、勝手にページの構成自体を変えることはできないです。>伝言板参照 -- 名無しさん (2011-05-15 11 25 01) 早速のご対応ありがとうございます! 利便性が高まればみんながもっとアクセスして、よりこのwikiも活性化すると思いますので他の職人の皆様もご協力よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2011-05-15 09 39 46) 試しに私のSSだけ、メニューのリンク後に、名前+傾向をつけてみることにします。 他の方の作品につきましては、↓で議論の有りますとおり、本人が周知したいと思われたときのみとご了承ください。 -- 名無しさん (2011-05-15 09 18 00) 長編・短編よりもSS職人タグ情報みたいなものがあると便利かなー。 糖尿病になりそうな甘々な展開なSSもあれば、変態SSや、原作準拠系なものと面白いけど様々あり、そのときで自分の趣味にあうものを見つけるのはやや大変だったりします。 職人によってSSの傾向が同じになると思うから、各職人様がアップされたあとに適当なひまなときにでも、初期IDを用いてSSの文頭にでも各作品ごとにつけてくれると非常にうれしいです。 そうすれば検索でそのIDをひっかければまとまって出てくれる。 ……SS職人のみなさまから「めんどいのヤダー」と言われるのを覚悟でのダメもとでのお願いですが。 -- 名無しさん (2011-05-15 01 21 59) SS更新きてる!スレ行けてない間にこんなに良作ばかりたくさん投下されてたのか! 「プリクラの行方」とか楽しすぎ可愛すぎで最高w きりりん同様に表情が2828で固定されちまうw -- 名無しさん (2011-05-14 18 51 38) 作品を投下してくれる職人さんと、その環境を維持してくれる住人の方々のお陰です。 ありがたいことです。 -- かんりにん (2011-05-14 01 12 23) wiki20万ヒットおめでとうございます。SS一覧も10万超で、いかにSSが読まれているか分かりますね 相変わらず各作品色々と濃くw、スレ内の小ネタまで収録なので、スレに行きたくなり書き込みたくなるいいwikiだと思います 要望の長編か短編かはどこで線を引くのかも難しいですし、現状でもいいかと思います -- 名無しさん (2011-05-12 13 41 53) 短編長編の記載ですか? うーん、個人的には開けばわかると思うので必要性を感じませんが、 あった方がいいんでしょうか。 ひとまずその基準などについて、お考えがあればお教え頂ければ。 また、現在編集権限をログインメンバーのみとしているため、 編集を行いたい場合はメンバー登録をして頂くか、 もう少しお待ち頂けると助かります。 ちなみに小ネタの基準は明確ではなく、単発的で短いものを小ネタ、 そして複数人での連作状態となったものを小ネタ集としています。 -- かんりにん (2011-05-11 00 20 03) 小ネタのほかにも短編と長編の記載があるといいと思います。 -- 名無しさん (2011-05-10 21 43 38) お言葉ありがとうございます。 最近は積極的に編集に参加して下さる方も増えまして、 段々と”皆のwiki”に近づけているかなと思ったり。 そしてこのwikiが住人や職人さん達のお役にも立っているのであれば、 きっと他の編集者さん達の励みにもなると。 そしてそれがまた…と、上手く好循環を築き上げていきたいですね。 -- かんりにん (2011-04-12 01 35 54) まとめwiki、いつも有難う御座います。 最近は流れが早いですので、こうしてまとめられていると読みやすくて助かります。 最近は色んな種類のSSが出てきましたね! 最近特に、ちゅっちゅ、離さないで、妹姫など、私好みの作品が多く、嬉しい限りです。 書き手様、管理人様、これからも頑張ってください。 -- 名無しさん (2011-04-10 17 59 44) まとめwiki運営、本当に有難いです。読み手として空き時間に高坂兄妹に浸れてやる気を一杯貰ってます 書き手の方も、きっと作品を置いてくれる場所があるというのはモチベーション向上するのではないでしょうか ここ数日スレ速くて、幾つもの明るいギャグ系や「離さないで」をじっくり読むことが出来、とても嬉しかったです -- 名無しさん (2011-04-10 11 40 42) 職人さん達の創作力は、ホント凄いですよね。 そしてそれをまとめることで、少しでも誰かのお役に立てているのであれば、 編集する側としても嬉しい限りです。 頑張って下さい。 -- かんりにん (2011-03-25 01 11 08) 昨日やっとここを訪れる気分になれて、SSを読ませてもらい、久々に笑いました。 ふっと、身体からも心からも息が抜けて、今まで緊張し続けていたことに気付かされ、楽になりました。 自分の好きなものが、多くの人にも愛され、創作されまとめられているって素晴らしいですね。改めて実感。元気沸いてきました -- 名無しさん (2011-03-23 19 50 55) 「KKK会報より」が地味にじわじわきましたww またほかの作品も素晴らしいものばかりですねー。 ほんと職人様に敬礼です。 いつもありがとうございます! -- 森めめんと (2011-03-21 07 09 19) 昨日スレにあった書き込みによれば、登録数は既に360件に達しているとか。 いやー、ホント凄い! でも、私はただの住人その一に過ぎませんよー。 全ては職人さん、そして住人皆のお陰。 スレあってのまとめwikiです。 -- かんりにん (2011-03-10 00 49 20) 22スレ辺りから各スレごとにおよそ20以上のSSが投下されてるのかw スレの消化速度もあいまってこれだけ増えるのも頷けますな 初めから読み返すだけでもすごく楽しい時間が過ごせます。 ここを作ってくれた管理人さんには本当に感謝しきれません -- 名無しさん (2011-03-08 20 27 38) このwikiを立ち上げた当初、これほどのペースで掲載数が増えるとは思っていませんでした。 まさか、2ヶ月で保管庫を3つに増やすことになるなんて。 しかも、どれも素晴らしい作品ばかりで、職人さん達の創作力に脱帽です。 -- かんりにん (2011-03-07 01 18 54) ついにSS保管庫も3つ目へ入ったので、管理人さんに感謝しつつ01~30スレ分を一揆読み。 いやホントに面白い。ギャグやネタが多かった初期も、2828ネタ満載な後半も。飛ぶように過ぎた素敵な時間をありがとう -- 名無しさん (2011-03-06 18 36 08) まとめていて2828しちゃうのばかりだから、編集中も幸せな気分になれますw -- かんりにん (2011-02-21 00 49 04) 管理人さん、SS職人の方々、絵師の方々、いつも楽しく拝見させていただいてます。 どの作品も桐乃、そして俺妹を愛してるんだなぁというのが伝わってきて、 とてもあたたかい気持ちになります。これからもよろしくお願いしますw -- 名無しさん (2011-02-20 03 20 10) r ??? ? ?f r -- r (2011-02-18 13 54 15) 職人さん達のレパートリー、ホント凄いですよね。 タイトル付けるとき、これはむずかしいって悩むこともしばしば。 今はタイトル付いてることが多くて助かってます。 -- かんりにん (2011-01-28 21 11 46) 職人様全員名無しなのがもったいないくらい、レベル高いの多いなw そして元ネタをほぼ網羅している管理人さんスゲェw -- 名無しさん (2011-01-27 20 51 40) 凄い量ですよね~。 作品を投下しやすい雰囲気が、多くの職人さんを呼び寄せる、 良い循環が生まれているのかもしれません。 作業していて嬉しい悲鳴状態です。 節度を守ることでSSに興味がない人とも上手く共存し、 今後も良い雰囲気が保たれるといいなと思っています。 -- かんりにん (2011-01-17 23 10 37) 22、23スレとSSの量ハンパないね。しかもバリエーションに富んでいて、小ネタSSも楽しいものばかり。 職人さんと管理人さん、wiki編集者さんに心から乙と言いたい。 -- 名無しさん (2011-01-17 10 02 03) 了解です。 書き込むほうで出来るだけ、限度に注意して行きたいと思います。 レスありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-01-13 19 34 31) 管理人さんの判断に一票。どうしても気になる方には各自編集して頂くこともできますし、何より二次創作ですからね -- 名無しさん (2011-01-13 09 52 26) なるほど。 ただその場合、どこで線引きをするかの判断が難しいのが問題です。 また、注釈も付けすぎるとネタバレにもなってしまい、 作品を読む前から内容がわかってしまうという面もあります。 そもそも二次創作の時点で程度こそ違えど原作とは異なって当然ですので、 ↓にあるような読者が痛みを感じるようなものを除き、 特別注釈は不要かなと、個人的には思っているところです。 作者さんご自身がそれを周知したい場合、書き出しに注釈を入れるか、 一覧を編集し、注釈を入れる形で各自ご対応頂く、でいかがでしょう。 -- かんりにん (2011-01-13 01 17 14) くんかネタ書いてる人間がこんな事いうのもアレですが、くんかネタは原作の雰囲気を改変してると思われる方もいるかなー・・・とか思いまして、『※くんかたん』あるいは『※これはひどい(褒め言葉)』とか付けるのはどうでしょうか? やっぱり、どうしても、原作からはみ出る領域について、許容範囲が各々違ってきてしまうものでしょうから・・・ もっとも、タイトルで十分判別が可能な気もしているのですが・・・ -- 名無しさん (2011-01-12 06 48 40) 確かにそれは一理ありますね…「※切ないお話」とか付けてみましょうか? ちなみに誰でも編集できるので、他にいいアイデアがあれば遠慮なくどんどんやっちゃって下さい。 -- かんりにん (2011-01-02 19 51 36) 最後のお願い:11スレ目940とか、 アニメOP「雨の中の桐乃」妄想&12話Aパート予想:13スレ目35とかって、 桐乃好きが見たら微妙に心を痛める内容のものだと思うんだけど。 あくまでSSだし、個人の好みもあるだろうけど、それぞれのタイトルの隣に注釈があったほうがいいんじゃないかな・・・。 -- 名無しさん (2011-01-02 17 02 46) 変態桐乃の人また降臨しないかな -- 名無しさん (2011-01-02 00 23 54) コメントテスト。 誹謗中傷とかはやめてね。 -- かんりにん (2010-12-31 20 16 23)
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アマカノ 点数:12P 票数:10票 (2014-12-19) あざらしそふと ▲感想14-30.恋する少女と想いのキセキ ~Poupee de souhaits~ ▼感想14-32.超昂天使エスカレイヤーReboot ▲2014年に戻る 1-391■アマカノ■+1 CP H4 468 ビギナー向けの1本。アクの強かった今年の作品群でもトップクラスの雰囲気がある今作品。準メインとさせていただきます。 CVの方たちの熟練度もあって非常に安心して聞ける。意外にくせになる。 ちなみにあんな場所で冬のア○○ンはできないぞ。クソ寒くて普通に死ねる(実体験)。 特典のマキシシングルには随分落胆させられたけど、ヒロイン厳選、シナリオもまあまあとこれぞエロゲと呼べる古典的手法が満載の作品。 早くOPのフルバージョン出してください。本当にお願いします…orz 1-176■アマカノ■-- CG H5 423 イチャラブ抜きゲ枠その1 イチオシおっぱいは子犬系後輩のこはるちゃん ちっちゃな身体におっきなパイパワー! あのおっぱいで「センパイ!センパイ!」と抱きついてくる破壊力はたまんねー!滾る! 立ち絵で口の中にあるハートがまたかわいい!八重歯もかわいい!堪らん! 背が低いのにおっぱいが大きいのがコンプレックスなこはるちゃんやべぇぇぇぇぇぇ!主人公もげろ! あ、でもやっぱり「あなたさま」はないわー 1-357■アマカノ■-- CG H5 276 究極の抜き特化萌えゲー(アペンド有り)。劇的に可愛い彼女と雪国でイチャつく。最高に抜けるエロもそうだが、 個人的にヒロインとキスするときCGもしくはキス顔立ち絵がグッと寄るのが良く、最高のキスをしまくれた。 そして、木村あやかさん好きの僕に紗雪は凶悪すぎた。(枯れた) 1-038■アマカノ■-- CG H4 210 主人公の名前変更可で、最初に「あなたさま」という呼称を聞いた時はやっちまったな……と思った。 クリアする頃には脳内で木村あやかが「あなたさま」を連呼していた。 すると気づいた。俺はあなたさまだったんだ。 1-332■アマカノ■-- CM H5 201 年末にして今年一番抜けたゲーム 主に後輩のおかげ やっぱりエロゲーの主人公足るもの1回のHで3発4発の射精は普通にできるべき 1発で終わるような軟弱な主人公はどんどん排他されていってもいいと思う 1-224■アマカノ■-- C- -- 126 コタツ先輩枠 とっぱらに近い空気を感じていただけにエロに収束してしまった感じはもったいない。もう何周かして細部を確かめたい 1-104■アマカノ■-- CG H4 124 CGのクオリティが高く、ヒロインが彼女になるまでの過程が丁寧に描かれていた 個人的にこたつのシーンがまったりしててよかった 1-278■アマカノ■-- G- H4 125 もう1個イチャラブゲー。舞台が雪国でいい雰囲気 cv真中海の年上キャラは鉄板ですな。アペンドで聖先輩のアナルプレイ待ってます 1-338■アマカノ■-- C- H4 20 秋野花ちゃんかわいい 1-432■アマカノ■+1 CG H4 0 ▲感想14-30.恋する少女と想いのキセキ ~Poupee de souhaits~ ▼感想14-32.超昂天使エスカレイヤーReboot ▲2014年に戻る
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感想・攻略まとめ チャボット・ルーティン 1/2 Re.+感想・攻略まとめ チャボット・ルーティン plus感想・攻略まとめ 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/26(木) 23 27 04.30 ID ZQLQqYSxO プレイしてみたけど鉄骨が降ってきた 文章表記の基礎を確認しようぜ 6 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/26(木) 23 33 11.46 ID 7jAlA0wn0 5 具体的にどこのこと? 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/26(木) 23 47 38.79 ID ZQLQqYSxO 6 点線(…)は二字分の長さで書く 鍵括弧内の終わりに句点を付けるか付けないか統一(本来は付ける物だが最近では付けない作家も居る) 地の文に口語感覚で読点が入ってる などなど 8 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/26(木) 23 51 09.97 ID 7jAlA0wn0 7 三点リーダーに関しては意図的にしている。 カギ括弧内の終わりに句点は付けないように統一したつもりだったんだけど もし付いていた部分があったなら、それは俺のミスだと思う。 良かったら場所を教えて欲しい。 地の文に口語感覚で読点が入っている点は俺の力不足だと思う。 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 00 16 30.04 ID xHJrsz5PO 8 開始より帰宅→PC立ち上げ→閉鎖を知るシーンにて マコト「スレッドが乱立しているがどれもサイトへ攻撃的な書き込みだらけだ。」 意図的なのか分からないけど 『寝床から出る。 キッチンへ行き、蛇口をひねる。 水の流れる音を何をするでもなしに聞く。』 ここがぶつ切れになっていて気になる 11 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/27(金) 00 20 57.04 ID +g94N6+K0 9 thx。 句点は次の修正版で直しておく。 ぶつ切れの部分は気になった人が多いみたいで、これも修正しようと思う。 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 01 06 01.63 ID w75Df9/G0 攻略できるの? すっごく死んでるんだけどwwwwwwwww 14 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/27(金) 01 08 38.53 ID +g94N6+K0 13 できるよ。 選択肢次第では詰まる事あるんだけど、どこ辺りから鉄骨ルートにいってる? 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 01 22 02.87 ID w75Df9/G0 14 けんか別れっぽいことになって、好きだって言ってあぼーん 16 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/27(金) 01 25 11.10 ID +g94N6+K0 15 サイト荒らされてチャボ宅に入れてもらおうと説得しているところ? どの選択肢を選んでもあぼーんなら たぶんチャボットとの信頼度が足りてないんだと思う。 チャボットにお払い箱にされた時の対応がポイントになると思う。 あと、チャボットと一緒に買い物すると信頼度があがりやすいかも知れない。 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 01 27 23.03 ID w75Df9/G0 16 すっげぇありがとう。 がんばります!! 作成頑張ってください 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 01 39 14.05 ID YTwhum9R0 鉄骨エンド多いなw 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 01 56 02.67 ID w75Df9/G0 むっちゃつむwwwwwwwwwwwwwww 腹いてぇwwwwwwww ただ、一歩進んだ 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 01 59 01.05 ID 7DUu8GGF0 難易度が高いっていうかただの総当たりじゃねーか 23 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/27(金) 02 09 01.60 ID +g94N6+K0 21 おめw 22 総当たりではないよ。 パラメーター+フラグ制だから、それまでの選択肢次第で分かれる事もある。 チャボルートでは理不尽な選択の結果はほとんどなかったと思う。 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 02 12 10.62 ID w75Df9/G0 くっそー!! 専門知識がないからなおさらきついwww とりあえず、総当たりしてるが、市にすぎだろ常考 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/27(金) 07 38 26.43 ID UIVVJGWI0 シナリオライターの日本語センスは山田悠介に匹敵すると思うぜ いいか、クソみたいなテキストも極めれば個性となる! そう、Keyの樋上いたるのようにな! 頑張れ! 11 名前:8 投稿日:2009/05/03(日) 22 17 42.41 ID 6+jnyMw8O 待っている間にゲーム落として遊んでたら 死亡エンドで終わってしまった 何てこったい とりあえず録ってくる 12 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/05/03(日) 22 31 53.98 ID ThPQ6B8l0 11 バッドエンドはどの辺りシナリオから入ったかによって対処方が違ってくる。 サラシルートは川寄りの選択とチャボットと距離をおく必要がある。 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/05/03(日) 23 05 42.16 ID Lleoq9il0 エロシーンはありますか 19 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/05/03(日) 23 15 05.05 ID ThPQ6B8l0 17 ギャルゲだからない。 17 :名無しさん:2009/03/25(水) 21 08 40 参照元判定による書き込み規制の選択肢選んでも BADエンドになってしまいます・・・ 18 :チャボ担 ◆fTEYN6WrNg:2009/03/25(水) 21 28 10 たぶんそこまでに出てきた、サイト作りに関する選択肢でミスがあったんだと思う。 記憶系の選択肢やサイトの告知文、サイトのデザインなどが関係していると思う。 チャボットと一緒に買い物すると少し余裕ができるかもしれない。 19 :名無しさん:2009/03/25(水) 21 55 07 ヒントのお陰で先へ進むことができました。 が、告白のところでBADエンドに・・・ もう一度やりなおしてきます。 20 :チャボ担 ◆fTEYN6WrNg:2009/03/25(水) 22 00 35 告白のところはチャボットとの信頼度が低かったためだと思う。 お払い箱にされた時の対応がポイントになると思う。 21 :名無しさん:2009/03/25(水) 22 21 47 お払い箱のシーンは「そんな身勝手な!」以外を選ぶと BADエンドになってしまうのでこれでOKですよね? 22 :チャボ担 ◆fTEYN6WrNg:2009/03/25(水) 22 36 02 それでおkだと思う。 あとは細かい部分の積み重ねだと思うので、 チャボットは子供扱いされるのが嫌い、 チャボットはお姫様、 冗談を言いすぎないようにって点を注意して選択肢を選ぶと良いかもしれない。 チャボット・ルーティン感想・攻略まとめ 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/12(木) 22 45 49.03 ID snqJkWmF0 開始1分で説明台詞が気持ち悪くなってやめた 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/12(木) 22 51 21.02 ID luVjkATv0 はやく帰える 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/13(金) 00 21 42.47 ID NoMw19qV0 前張ったのも多分俺w あと説明台詞が多いってのは慣れてない人にありがちなんだが 独り言が多いのはただの変な人なんで気をつけたほうがいい。 (つか俺も素人なんであんまり偉そうなことはいえんが) 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/13(金) 23 40 45.10 ID CYHytO++0 効果音がでかいのが難点 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/18(水) 23 32 35.56 ID l01y/FxP0 何度やり直しても鉄骨が落ちてくるwwww 選択肢結構シビア? 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/18(水) 23 36 36.23 ID hHHJSSE+0 3 どこの場面から鉄骨シナリオに移行してるの? 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/18(水) 23 38 40.49 ID l01y/FxP0 旅行後にサイトが荒らされ、チャボットの家の前で手助けを断られた所です。 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/18(水) 23 47 03.57 ID l01y/FxP0 ごめw普通に入れて貰えたwwスマソ 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/18(水) 23 47 20.61 ID hHHJSSE+0 5 もし、チャボットに協力させてもらうための選択肢を どれ選んでも鉄骨シナリオなら、チャボットとの信頼度が足りてないんだと思う。 電気屋で一緒に買い物すると信頼度が上がるかも知れない。 あと、お払い箱になった時の対応も分岐点になると思う。 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/18(水) 23 47 58.66 ID hHHJSSE+0 6 把握w 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 15 58.09 ID uu4jb3eF0 CVとは凄いな 声優いるとは期待 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 29 39.01 ID 7VxVmlVlO 絵が微妙。 システム面が不親切。 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 44 49.19 ID uu4jb3eF0 確かに絵は違和感感じた 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 47 38.03 ID ufY89W3N0 15 具体的にどこ辺りで違和感を感じた? 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 47 54.02 ID uu4jb3eF0 ギャルゲ絵でない感じ 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 55 32.01 ID uu4jb3eF0 取りあえず適当に進めてって ああ、鉄骨かと分かった時、俺の意識は途絶えた。 で止まって進まないけど仕様ですか 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 55 57.27 ID feucYCc70 13でも 15でもないが、感想。 システムは、文章履歴とタイトル(スタート)に戻るをつけて欲しい。 けどタイトルが出来れば実装されるんだよね 絵は、もちっと近くても良いんじゃね?表情が見づらいかなぁ 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 57 27.51 ID feucYCc70 19 俺と同じ事いってるww ゲームオーバーだって。 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 58 11.79 ID uu4jb3eF0 ゲームオーバーなのかよ・・・ だったら戻れるように設定してくれよ・・・ 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 00 59 47.96 ID feucYCc70 22 まだ1ルートでタイトルなしだとしょうがないよ。 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 01 05 29.27 ID uu4jb3eF0 あ、なるほど1√か納得した じゃあ仕方ないか、今後に期待しとく 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 01 04 22.54 ID ufY89W3N0 20 タイトルを付けてないのはCG節約のため。 絵描きさんに余力があれば、タイトルつけるかも知れないけど 今のところは予定にない。 スタートに戻る(一番始めに戻る)はつけようと思う。 文章履歴ないのは記憶系の選択肢があるので 文章履歴入れると、難易度が劇的に低くなってしまうため。 キャラ絵はいま絵描きさんが描いている。 描いてもらったら、差し替える。 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 01 20 34.90 ID feucYCc70 24 そうなのか。 履歴に関しては、俺はこういったゲームは読み物として捉えるから ある方が良いと思うが、人それぞれだしな。 作り手としての、ゲームをプレイして欲しいって希望もあるだろうし。 ところでセーブ&ロードで直前の選択肢に戻るのも仕様? そこはちっと不便に感じたが... では2ルート目がんばってくれ。 39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/19(木) 02 00 38.41 ID 8v8gg+xr0 今更かもしれんがヒロイン4人は欲しくね? 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/20(金) 00 30 42.23 ID TeqQQHbA0 何か鉄骨が降ってきて先に進めないんだけど 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/20(金) 00 36 21.22 ID zsU3kckM0 9 ごめん、それゲームオーバー。 いまの所は手動で対処する必要ある。 次のバージョンアップで分かりやすいように修正する。 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/20(金) 00 37 55.72 ID TeqQQHbA0 あ、やっぱり? もう1回やってみるか。 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/20(金) 21 38 49.37 ID TeqQQHbA0 これ本当に完成してるの? なんか難しいっていうかバッドエンドにしかならないんだけど 17 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/20(金) 21 46 08.55 ID p6zLP0cJ0 16 どこの場面からバッドエンドルートに入ってる? 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/20(金) 21 49 06.67 ID TeqQQHbA0 17 えっと、サイト荒されてチャボットのところに駆けつけるけど 断られて鉄骨 やっぱりそれまでの選択が間違ってたのかな? 19 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/20(金) 21 51 38.67 ID p6zLP0cJ0 18 説得する時にどの選択肢を選んでも結果が変わらないなら 信頼度が足りてないのかも知れない。 電気屋で一緒に買い物すると信頼度が上がるかも知れない。 あと、お払い箱になった時の対応も分岐点になると思う。 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/20(金) 21 54 00.28 ID TeqQQHbA0 なるほど頑張ります あと声が出たり出なかったりするのは何故かな win98なんだけど 初回は出た。 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/20(金) 21 54 47.38 ID /r1aUbUwO このゲームはVistaでも作動しますか? 22 名前:20 投稿日:2009/03/20(金) 21 55 39.61 ID TeqQQHbA0 あ、すいません出ました。音楽もだけどたまに出なくなるんだよな。 23 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/20(金) 21 59 08.90 ID p6zLP0cJ0 20 ごめん、それたぶん仕様。 声に関しては一部だけ、BGMは環境音や無音の部分がある。 21 使っているツールが吉里吉里なので、吉里吉里プレイできるならできると思う。 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/21(土) 19 44 56.87 ID LN+LZ5IB0 地の文が淡々としててあまり好みじゃない 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/21(土) 23 35 34.16 ID LN+LZ5IB0 選択しどれ選んでも同じ結果になるのは仕様? 5 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/21(土) 23 39 39.99 ID lWVxnFgj0 4 選択肢によってはすぐにはシナリオ分岐に影響なくても あとあと変わってくる選択肢がいくつもある。 ちなみにどこのこと? 場合によっては条件揃ってなくて袋小路になることもある。 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/21(土) 23 42 48.28 ID LN+LZ5IB0 サイト運営に関するいざこざ もうひとりで……ってあたり 7 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/21(土) 23 49 10.43 ID lWVxnFgj0 6 そこは表面上はどれも同じだけど、あとあとの分岐に影響してくる選択肢。 選択肢を選んだあとすぐにはシナリオの分岐はないけど しばらくしたら、そこで選んだ選択肢が影響してくる。 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/21(土) 23 51 33.10 ID LN+LZ5IB0 なるほど、その後の荒らしをどうこうするイベント積んでるのは選択肢が悪かったせい? 9 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/21(土) 23 55 22.84 ID lWVxnFgj0 どの選択肢を選んでも結果が変わらないなら、そうかも知れない。 選択肢はどこで詰まってるの? 家に入れてもらえるよう説得してる辺り? 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/21(土) 23 56 46.95 ID LN+LZ5IB0 9 入った後 どの選択肢選んでも積んでる 11 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/22(日) 00 04 44.55 ID uhwirE230 10 もしどれを選んでも書き込みが止まらないなら たぶん今までの選択肢で知識度が足りてないんだと思う。 今までのサイト作りに関する選択肢で何回かミスがあったのかも知れない。 電気屋で一緒に買い物すると知識度が上がりやすいかも知れない。 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/22(日) 00 05 53.21 ID sZaYWrJs0 11 なるほど、そこら辺のとこわかりにくいからサイトのどこかにかいてたらいいんじゃないかな とりあえずやってみる 13 名前:チャボ担 ◆fTEYN6WrNg 投稿日:2009/03/22(日) 00 07 44.70 ID uhwirE230 12 助言thx。 そのうちヒントの項目作って、スレで出た、詰まりそうな部分のヒント書いておく事にする。 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/24(火) 23 25 10.95 ID u6dqCdpHP 絵がねえ
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作品No. 005-R タイトル モバP「アイドルをオモチャにするクスリ 心・響子編」 感想者名 関西ちくわ 感想本文 "まず心がパフィーニップルっていうのがキュンと来ました。(個人的な話で申し訳ないんですけど)エロSS書きとしては、胸の形状、乳首のタイプっていつも悩ましいんですよね。特に乳首。普通なのか、デカいのか、長いのか、陥没なのか、それともパフィーニップルなのか?悩んだ挙句、私は大抵キュッと小さな乳首を選択してしまいます。でもそれは、読む人にとって一番受け入れられやすいだろうから、なんていう消極的な理由が半分くらいを占めているわけで。。。そんな事情もあり、敢えてニッチ(パフィーニップル好きの方、すみません。私も好きです)な方向へ振ってしまえるところに単純にリスペクトを感じます。しかも本作では『いちごってなんだよ! いちごに喩えられてこんなに不本意なのは初めてだよ!(レス13)』と実に心らしい掛け合いに活かされていて、思わずニッコリでした。見てくれは普通に美人な心がパフィーニップル…あっ…良いですね…。「オモチャにするクスリ」という設定の使い方はとても良い塩梅だったと思います。というのも「処女の心が」「処女っぽさを残したまま」「ヘロヘロになって」「初めてのエッチで」「ポルチオで感じて」「噴いて」「絶頂する」というのをやろうとすると、流石に何かしらのスペシャルなテコ入れがいるわけで、かといって、志希のクスリという便利道具に頼り切るわけでなく、『何があっても俺のせいだって思っていいから(レス18)』というような、心に言い訳を与えてやる描写も丁寧だったからです。小説におけるポルチオマッサージの良さって、男性側に余裕ができるところなのかも、と気付かされました。手の動きだけで女性側を喘がせられるからこそ、その痴態を男性視点から冷静に描写できるし、尚且つ優越感と征服感もありますから。響子の描かれ方はほとんど何から何まで心と逆でしたね。変則的なアイドルである心と正統派の響子。成り行きで関係を持った心と自分から言い寄った響子。(作中のプレイでは)受け身だった心と能動的だった響子。まだ十代の響子と年食っt(自重)響子とPの掛け合いでは、レス28での響子の自涜に関してのトコロがとても良かったです。おそらくはエロSSにおいては、アイドルが一人エッチをしてることは推奨されているのではと思いますし(私の偏見です)、『……いけませんか? 私が、し、シてちゃ……』と思わせぶりに言っておいてからの、『そもそも、できるわけないじゃないですかっ…』でいきなり年相応の慎ましさを突き付けてくるのですから。そこに言いようのないリアルっぽさを感じてしまいました。そういえばトレーナーさんとの打ち合わせのシーンでも、エロSS的には普通『ぎゅっぎゅっ』っとしてるのは(中略)手を握ってるというところが可愛いですね。いや、ほんとに、至る所にギャップが仕込まれた作品であったと思います。最後に最も「おぉぉ…」と感じた文をお伝えします。(レス16)まるで切り取り線でも仕込んでいたかのように、心の純潔は小気味よく破れた。 →すごーく伝わります" 作品No. 005-R タイトル モバP「アイドルをオモチャにするクスリ 心・響子編」 感想者名 新居ゆあ 感想本文 "手を触れる、繋ぐという行為は良いものですよね。 まるで『触れよ☆』とばかりの挑発的な肉感結構マジメにえっちぃシーンのハズなのに、なぜかやたらとウケました。でもひとしきり笑ったあと、緊張感みたいなのが吹き飛んでいました。よく何かしらの強引な方法で緊張を解く、というのがありますが、その効果を身をもって知りました。 私はどっちつかずなんです 大人にとっては体面のせいで、子供にとっては未知のせいで、 できないことをしますどっちつかずの複雑な年齢感といいますか、この、2者と自身とをも比較しながらのセリフが印象に残りました。実際、どっちつかずなせいで苦しんだのかも知れませんし、だからこその道を見つけられた喜びなのか。それとも、苦しませたこと、都合の良いように扱ったコトへの罪悪感なんかを煽る目的があったのか。どんな気持ちでだったかなんて理解も共感もできませんが、ただ、非常にそそりますね。 ぎゅっぎゅっと握ってきた。 私に手をにぎにぎされてる間ぎゅっぎゅっとする握りの加減もさることながら、口にした言葉が『握ってる』じゃなくて『にぎにぎ』な辺りがヤバいですね。可愛い。響子ちゃんは狙ったのかどうかわかんないですが、すっごい可愛い。少しだけ気になった点として、 「響子、まさかそのまま買いに行こうなんて思ってないだろうな」レッスンってジャージなりスパッツなり持参するものじゃないのでしょうか。洗濯の関係でロッカーに置きっぱなしにもしないでしょうし。といった印象が前提にあるのと、このあとレッスンと再三の説明があったので…。例えば事務所支給のレッスン着か何かで、着たまま敷地内から出られないものとか。発声関係のレッスンなんかは私服のまま行うこともあると聴きますのでそういうものだったのでしょうか。自分がこういう状況になったら、たぶんまずは着替えさせますので、そこが気になりました。もっとも、仮に着替えでやり過ごす提案なんかした日には、 この素敵なショッピングは意趣返しか。これ以上にステキなものが返ってきそうで怖いところですが。 ――キミは、あたしのせいにできるとなれば、なんでもやっちゃうコだ。最後の最後のこのセリフに、全部もってかれました。いつの間にかプロデューサーの立ち位置に感情移入してしまっていたことに、ここでようやく気付かされました。違う、違うんだ、と誰ともなしに言い訳を並べ立てたくなるほどに。と同時に、あくまで感情移入していただけで、志希にゃんに押し付けて流れに身を任せていたのは、やっぱり自分じゃなかったんだという、ある意味での安心感がありました。ここで、良くも悪くも『プロデューサー』と『読者』とを斬り離して貰えたと、個人的にはそう感じました。いろいろな意味でトリップできる作品でした。" 作品No. 005-R タイトル モバP「アイドルをオモチャにするクスリ 心・響子編」 感想者名 ジサツ 感想本文 "はぁとのおっぱい描写がねちっこくていい。買ってきたてのおもちゃを開封するようなワクワク感のようなものを惹起され、まだかまだかと催促する自分の精神が見透かされているようでした。パフィーニップルとか興奮するじゃないですか!もう!「おてんばの跳ねっ返り」という形容詞がまたえっちでたまんないのです!はぁと編は緊張と弛緩の対比が為されていて『手』を取ってしまったが最後、ストンと落っこちてしまったのですな。緊張の描写も新しいおもちゃに触れるおっかなびっくり感があってよかった。そこから弛緩に至ってからの急転直下ぶりははぁとが『堕ちた』ことのカタルシスがありありと出ていてすごく興奮しました。響子ちゃん!>首から上は良妻のように健気だ。腰から下は娼婦よりも放埒だったがこの文に感服しました。健全で清廉な「家庭的なお嫁さん」イメージの強い響子ちゃんがこのように自分から求めてくるのを想像するとなんとも言えない征服感や支配感のようなものに包まれます。どっちが支配しているのかもわからない、弄ぶような響子ちゃんの『抵抗』にもキュンキュンきました。でも最終的にはずっぷりずっぷりなんですよね。わかります。欲を言えば初夜の描写が欲しかったかなぁというくらいです。" 作品No. 005ーR タイトル モバP「アイドルをオモチャにするクスリ 心・響子編」 感想者名 ナシ・アジフ 感想本文 "まず前提として、私は執筆や批評について体系的に学んだ経験がないこと、そのためこの感想は個人的な趣味嗜好に基づく部分が多々あること、作者のスタンスや思想を否定するつもりは全く無いことをご了承下さい。その上でつらつら書いていこうと思います。まず、一読しての完成度、満足度はかなり高かったです。やりたいコンセプト、シチュエーション、フェティシズムは十分すぎるほどに伝わってきました。心さんの子宮責め、オナホ扱い(これはタイトルのおもちゃ扱いと掛かってるんでしょうか)や、肉食系といっていいのか、薄暗い執着心を感じさせる響子ちゃんの不意打ち、自分も散々感じさせられてるのに相手の気持ちよさをずっと気にかける響子ちゃんなど、印象に残るシーンも数多く有りました。エロパートの分量もしっかり取られていて、実用性の観点でもスキがありません。敢えて言及するならば、やはりエロ描写の濃厚さ、でしょうか。私自身、エロをどう書いたら良い感じになるのか全然分かってないまま好みで書いているので説得力がないかもしれませんが、読者の没入感や満足度を重視する場合、男役のプロデューサーが割りと冷静な感じが少し気になるかもしれませんアイドルをおもちゃにするというコンセプトなので、ある程度精神的に上位にあるのは当然でしょうが、言葉遣いがややカタかったりすると、なんだか一歩引いたような雰囲気が出てしまう可能性があります。あと、上の方で分量があると書きましたが、なんならもっとシーンを増やすという選択肢もありえたのではないかと思います。特に心さんの方。処女なのに一晩で開発されちゃって、それ以降積極的に誘ってくる……ということであれば、誘われてする昼間からのなし崩しックスの描写もあれば前後の変化というものがより際立つのではないでしょうか。既に3万字に届きかけている中での加筆は厳しいと思うので、参考程度にお聞きいただきたい。あるいは心パートと響子パートで分割して別々の話にするとか? それだと響子ちゃんパートの、会話の不意打ち隠し剣が活きませんね。悩ましいところです。せっかく1本に2人のアイドルを出したんですから3Pも欲しかったですね……文字数ギリギリですしコンセプトから若干ずれそうな気もしますが。もっとエロ要素に偏らせるなら、セックスだけじゃなくてフェラとかパイズリとかをさせるのもいいでしょうね。ちょっと逸脱したプレイはMCとの相性もいいですし、今のままだとMCというより媚薬ネタに近いので、狂わせることを重視するなら一考の価値はあります。まあこれは私の趣味ですけれどね。前作にもありましたが、最後の志希にゃんのセリフは、やはりあの後、志希にゃんにPがおもちゃにされてるということなんでしょうか。だとしたらその部分は是非欲しい、読みたいです。志希も志希でお薬セックスにドハマリしちゃって、もう主人も奴隷も分からなくなってアイドルみんな狂気と快楽に溺れる、とかだと最高にそそります。以上、まとまりのない文でしたが、少しでも何か参考にしていただける事があれば幸いです。"
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コースの感想ページ 自由に編集してくだち 2019/06/30以前 ログなし コースID タイトル K3N-8PW-4JG 全自動マリオカート2 感想 ちゃんと説明文通りスタート後→だけでクリアできる全自動ステージ ノコノコカートを狩ろうとして失敗死しないよう動線が作られてていいね カートの進行先にコインを並べて正しい道を進んでるってわかるとより親切だし気持ちいいかも コースID タイトル MLH-D6V-F3G 初自作コース 感想 初ということなのでいろいろ荒いのはいいとして ゴール前のカギドアの入り方が分からなかった… 鍵持ちのトゲゾーより50コインの方に集中しちゃうのでトゲゾーをわざわざ倒そうって思わないのが不親切かなー あと最初にキノコが凹部分に設置してあったことについていろいろ考えさせられた 穴にハマって抜け出すためにジャンプするよりは?ブロックを叩いて出てきたキノコをとる方が操作していて気持ちがいいかなと コースID タイトル MN2-1V3-TBG どうくつ 感想 本家の始めの方のワールド思わせる優しみ溢れる地下ステージ 怪しいところにちゃんと隠し要素があったり敵の密度が快適に進めるようになっていたりしてプレイしてて楽しい コースID タイトル MS8-MNL-4PF Switch Athletic 感想 Pスイッチを押して上ルートに行った際にコインがブロックに変化してできた壁で塞がれるんだけど それが元どおりになったとき全力でクリボーを踏み越えてしまったので ONOFFスイッチ切り替えギミックが無視できてしまったのがもったいない Pスイッチを推した後コインが変化したブロックで足止めするのは進みたくても進めない時間ができてしまうので 壁を作るとしても待ち時間が少ないようにPスイッチから壁までの距離を長くするとかして工夫するといいかも? コースID タイトル VD6-852-GPG Super Cat Diving 感想 ネコマリオの飛びつきがRボタンでできるよ!ってのをR字に並べたコインで教えてくれるのが落下死寸前なのはむごい… (ステージの説明には操作方法書いてるけれども) タイム的に死に覚えステージだからアリではあると思う 上手くいくとネコマリオの攻撃が気持ちよく決まるステージでした 2019/06/28(金)01 24 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5895953/ コースID タイトル DPJ-C0J-G2G とりあえず一個作ってみた 感想 段差を登り切る前に羽ブンブンを倒すステージ 他のステージも含めとにかく一発ネタで殺しに来るのだが どういうコンセプトか分かり易い上で殺しに来るからただの理不尽ではないのがポイント 一番上に行っちゃったらもう詰みなんだけど 最初に戻るドアとか置いてゲーム性を殺さずリトライできないものかなーって思った コースID タイトル 645-YJD-TDF マリメ1で作ったコースのリメイクだからギミック少なめ コースID タイトル 0TK-W1G-W0G できたしさらさらするね 2019/06/28(金)03 09 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5896047/ コースID 公開時コメント VG5-RT4-TVG 久作からの移植改変だけど1コース目作ったよ LDB-78X-LSF とりあえず新ギミックおためしでこじんまりとしたのを D1X-6L3-TVG さらさら 0F1-402-P1G 誰も見てない気がするけど一応貼っておこう 6XC-J1Y-LSF 軌道ブロックって意外と数置けないんだな… 8PR-X5T-1RF 1で作ったコースをセルフリメイクするだけでこんな時間になるとは… NTG-8YM-JNG 初めて作ったけどクソだよー 0YM-75Y-5LG 初めてのステージ作成 N7F-QGK-Y7G おためし 6LD-RP2-RMG 理不尽な初見殺しは無いはずだと思いたい 2019/06/28(金)10 12 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5896311/ コースID 公開時コメント BJN-VGY-7QF 一発ネタばっか作ってる、上から順に少し自信あるやつ 4M7-XKW-9PG 一発ネタばっか作ってる、上から順に少し自信あるやつ BB5-SJ7-TDF 一発ネタばっか作ってる、上から順に少し自信あるやつ LN8-DJX-7QF 一発ネタばっか作ってる、上から順に少し自信あるやつ 8T1-DTB-DGF 横ドッスンとON/OFFスイッチ試してみたくて作ったコース 2019/06/28(金)12 00 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5896437/ コースID 公開時コメント 4KG-6SW-5VF ステージさらさらするね 2019/06/28(金)14 22 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5896568/ コースID 公開時コメント 4MF-3YD-RNF 初めて作ったけど難しいね… 2019/06/28(金)20 28 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5897055/ コースID 公開時コメント NFS-B6W-3VG 気持ち悪いの出来た 2QK-2X1-BQF 新しい一発ネタできた!すでにありそうだけど! JTY-YQQ-TJF すごい簡単なの作ったけどなかなか遊ばれないのでサラサラして世界に発信したい J7V-XJ6-WVG 難しめの作ろうと思って死ぬの前提で作って DYL-SR6-W4G 誰かが遊んでるところが見たい J5M-Y83-Y0G さらさらしまーす DTB-557-J1H 一晩遊ばれなかったけど段々遊ばれてうれしいやつさらす 2019/06/28(金)22 09 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5897314/ コースID 公開時コメント 8CG-8D5-LKF 初めてだから10秒くらいで終わるシンプルなステージ作った! VB1-QWK-93G 物足りないからよかったら意見ちょうだい D94-04X-VDF 始めたてでそこまで練れてないけど GN9-NBM-HSG 一発ネタステージ作ったよ JKP-THR-7GG ワンワンの仕様しらんと詰むかも VXB-BMS-08G さっきのスレでさらさらしたらクリア率が想定異常に低かったのを反省しました JC8-Q85-WQG 一発ネタだけど JSH-W62-YVG 今できた 2019/06/28(金)23 12 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/28/5897458/ コースID 公開時コメント DRR-Q2P-NSF 自分基準ではちょっと難しいかもしれない J5H-W62-YVG 8PK-7XP-1WF ちょっと難しいかもしれん… 0T1-H5H-JTF とりあえずうろ覚えで作りました DYJ-KXG-C2H もっと複雑な感じにしたかったけど一発ネタだしまあいいか… QG0-LJB-JKG 寝る前にさらさら DTS-Q8X-5MF せっかくだからもう一つお出ししちゃう S13-7B2-2WF くそ面倒臭いステージを作ってしまった NWH-6NF-LPF 戦車部隊みたいなのつくってみた 2019/06/29(土)08 39 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/29/5897958/ コースID 公開時コメント BNV-B9C-PFF 一発ネタ集 NHY-SX1-W4G 一発ネタ集 HN1-S63-FGG 一発ネタ集 0T7-08H-9GG 昨日「」リオのアドバイスを受けてクリア率50%くらいになるように調整したコースが本当に50%台になったよ! 2019/06/29(土)12 26 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/29/5898272/ コースID 公開時コメント 6S9-G8C-Y0G せっかくだしID貼っておこう QLV-BXY-VHG せっかくだしID貼っておこう BLY-VLV-MKF せっかくだしID貼っておこう QXK-K5Q-PFF ふつう~難しいくらいのやつできた! 5W7-BH4-GGG 初めてなのでとりあえず短いの作ってみた 2019/06/29(土)13 28 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/29/5898372/ コースID 公開時コメント 5HK-LP9-3RG 3Dワールドスキンで作ってみたよ WN8-582-TSF ノコノコと上手いことレースさせたかったんだけど難しい… YTQ-FY3-JYF 短めのスイッチのコースできた! C4N-1X1-GQF 無駄に手間のかかったコースが出来た 2019/06/29(土)16 53 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/29/5898670/ コースID 公開時コメント MSX-1LS-VJG 下にえげつないくらい深いコース作ろうとしたんだけどそもそもやりたい事が1つ2つ程度なので深くできないことに気がついた KKR-NSY-7WF 昨日さらしたおばけやしき改良したやつ XMP-G17-20H 早朝投稿したけどまだ誰にも遊ばれてないノコノコカーで遊ぶコースの奴 5PJ-0TR-X0H 思い切ってさらさらしちゃう 15T-L2C-19G 初めて作ったのでそこそこのクソコースになってしまった 17S-MRF-NKG とうめい土管がたのしいたぶんけっこう難しいごめん 34Q-WYH-N2G 新しいの出来たのでよければ 2019/06/29(土)18 28 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/29/5898753/ コースID 公開時コメント YMF-QK4-S1H 微妙な出来だけどさらさら RXH-831-L6G 前作で作った謎解きコースがわかりにくかったのでわかりやすくなるよう作り直してみたつもり X54-WL5-LNG ちょっとだけ難しいステージを求める人に CQM-XN7-S1H 本家の飛行船みたいなコースを思いながら作ってみた 74C-LKD-5NF 三つ目はクリア率23%で少し難しいかもしれない XT8-21D-W0G 三つ目はクリア率23%で少し難しいかもしれない LGT-XR8-T4G 三つ目はクリア率23%で少し難しいかもしれない TWN-CW8-NGF 今日買ってきたばかりで初めて使ったステージです… 09R-GHX-2VG どうかな 1MQ-5GT-HGG 思いつきで作ってみた 93X-W5Y-R1H 初めてコース作ってみたよ 2019/06/29(土)20 42 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/29/5899047/ コースID 公開時コメント P3Y-3J3-QPF ストーリークリアできたからまずはスーパーボールの要素を入れてみた PRT-L52-5NF 条件つきのコースって意外と少ないね T7D-0HC-Y1G できたよ!マリオランド! XYS-1FD-7QG 縦に登るし再現しようとしたけどムーチョいないとそれっぽくない! KYT-X1P-09G 俺に謎解きを作る頭脳はなかった 8T3-M0X-VJF 偶然見つけたネタは即ステージにする HNC-7TV-30H 作ってる内にクソステになったやつ 3J0-C8K-VWG 何のコンセプトもない習作で作ったステージだけど簡単にクリアできるんで S3J-P47-JTF 初めて作ったコースだよ RXY-K24-S9G アイデアが浮かばない… 2019/06/29(土)23 03 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/29/5899332/ コースID 公開時コメント 9KT-672-LQF はじめてのコース作った P5V-CPH-HVF とりあえず作ったからサラサラするね 3B7-NJ2-SFG ごみができた! PMF-HG6-9JF ステージをサラサランドする RJT-05Q-29G できたけど謎解きうまくできてるか不安だ HVQ-YB6-VNG カートで遊ぶコース作りたかったけどなんか微妙なものが出来た 0F7-5WD-HXG 9時くらいの配信スレでもさらさらしたやつ M4X-S76-QGF 前スレでさらさらしたやつ CDL-4T8-FQG 3つできたのでお暇な人はどうぞ 13X-XQW-XRG 3つできたのでお暇な人はどうぞ WQ3-JW4-XWG 3つできたのでお暇な人はどうぞ WXD-TX3-5FF 「」のステージやってた時に思いついたやつ Y3R-MW2-FYG 協力プレイ向けに作ったやつだけど特に協力要素とかは無い T3N-3B5-CRF 作ってみたけどどんなもんじゃろ 2019/06/30(日)00 16 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5899474 コースID 公開時コメント 4YJ-NNK-YVF 再掲するね YH7-NFS-RSG ふざけた 5Y0-J21-2NG ちょっと趣向変えて比較的安全なの作ってみたよ! M46-MBQ-DQG 割とスタンダードなステージを作ってみたよ 2019/06/30(日)02 04 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5899701/ コースID 公開時コメント 3Q7-WFB-8JF R03-99L-PGF ネタ的なのもないコースだけどひとつ完成したからさらさらしてみる YKG-9VJ-M3G 特殊ルール+特殊ルールで出来上がったのがこちらのクソになります MS4-C5X-BJF カート使ったコースできた 2019/06/30(日)10 30 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5900067/ コースID 公開時コメント 76V-1RP-NQF さらさら 367-7HP-B0H ビルドハンマーステージサラサラする HGG-VP2-HMF パワーアップ置いたり仕掛けが先に見えるようにしてみました C88-GN6-KGG 夕べ別のとこにも上げたやつだけどさらさら R45-PKK-DCG 昨日「」にテストプレイしてもらって難易度調整したやつ WD8-K39-5KF あとさっきプリキュア見ながら作ったやつ C6F-FBJ-9DF 初めて作ったからめっちゃクソコースかも PRP-VDF-0KG 勢いに任せてクソマップ作ったよ 2019/06/30(日)11 59 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5900168/ コースID 公開時コメント TP5-7LR-K7G 今しがたスーパーボールステージが完成したばかりだからやってほしい 70P-436-9DG ストーリーをクリアしたのでスーパーボールに続いてスーパーハンマーの練習場所を作りました HLS-VMK-6RG どくどくタワーリスペクトした結果全然うまくいかなかったけどやっていただきたい TK9-X7F-CDF カスタムスクロールで思いついたやつ XT8-06F-GGF とりあえず晒す 7QS-SMV-PLF とりあえず晒す MNQ-M8X-R6G さっきのスレで遊んでたらネタがコンセプトがカブったやつ 7JW-HYQ-68G 昨日の夜に作ったやつ春 1PH-TDJ-7JF クソコース貼るね… 3QP-4QS-TPF 夜中に投稿してから寝てた新しいギミック試したかっただけのやつ TTH-MXD-0KG ネタが無いからシンプルになってしまう 7LJ-PHD-FRF はじめてつくったよ 2019/06/30(日)13 35 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5900326/ コースID 公開時コメント CSG-M9F-QGG さっきできたから一番乗りをどうぞ YWF-NPV-65G ネタが思いつかないからパロディに逃げるという安易な選択 9K5-QNS-PSG 水中ステージ作るの難しい… 3GM-3KV-FWF 水中ステージ作るの難しい… WDB-SXB-NVF 初めて作った!遊んでみてくれ! 30Q-4WL-YWF 初めてコース作った!パズルというか謎解きになってるかしら 17L-0PS-21H ようやく色々作れた F1X-01Q-BDF ようやく色々作れた RN7-V9W-0BG 謎解きのようで特に謎解きじゃないの出来た 2019/06/30(日)14 44 http //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5900456/ コースID 公開時コメント PR5-Q2P-HRF さっきできた普通のコース R6BーRRDーFMG ちょっと詰み回避とかが甘いかもしれないからよかったら感想ください TW6-J18-VXG 原作にありそうな感じ目指してみた 5RH-HR4-SBG リトライしやすい感じを目指しました 1FK-X25-SPG 謎解きとか作ってみたいけど出来ない… THS-6LJ-CCG むずいでっせ 76D-GKW-K0G 1で作ったコースをうろ覚えでリメイク RBN-5G7-VGF 溶岩だったのを水に変えて再挑戦できるように変更した PCC-0X3-SLF 初コース作ってみたよ! RQS-XJ2-SYF パズルっぽいの作ってみた 2019/06/30(日)15 49 https //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5900543/ コースID 公開時コメント 5HK-DJQ-SSG 理不尽にならないように頑張ったんだけどどうだろうか 7SF-N23-95G あれもしたいこれもしたいは駄目だな W4V-V0L-22G 暗闇を探索するステージを作ったよ YYJ-PK2-02H 今まで作ったやつのクリア率が低いので難しくなり過ぎないようにするつもりでした 15K-L83-VGF シンプルで平和なの出来た 2019/06/30(日)17 18 https //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5900641/ コースID 公開時コメント 1M8-SK0-FWF 新作できた! 95C-4NQ-KHF マリオ64のコース再現しようと思ったけど素材がかみ合わなくて全然うまくいかなかった HNF-JFB-K0G 赤コイン集めるステージを作ってみました P3T-9GN-BNF 以前投稿したステージが思ったよりもクリア率低かったので弄ってみた HGX-HN2-K0G 一発ネタできた! 726-LLG-TXG コース作りって結構時間かかるな FTG-3RW-Y9G バトル用のコイン集めステージできた! 2019/06/30(日)18 54 https //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5900916/ コースID 公開時コメント 5F2-5BF-8FF 昨日飛行船のステージさらさらした「」ですがまた飛行船作りました 9CD-WX6-RPG もうとっくに誰かがやってそうな一発ネタできた! 17D-PRW-JMF ダッシュせずにクリアできるステージ出来た! T3X-FPK-WFG すっごい滑るステージ作ろってコンセプトから始めて滑る前にクリアしちゃえになってたやつ WLK-SYK-0PF ワシは作ったステージ全部一発ネタマン Y1G-FL4-PGG 発売日から作っては削除を繰り返して何とか1コース目作れた TH6-YNW-QYF ギミック初見の人向けに優しく作ったつもりなのでさくっとクリアできなかったら突っ込んでほしい 2019/06/30(日)20 04 https //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5901102/ コースID 公開時コメント C4D-5LX-TPG 人生二つ目のコース作ってみたのでよければ感想くだち! TRB-H5C-2LF 走るだけのコースできた! WLH-W3R-BVG はじめてアップロードしたのに誰もやってないのが悲しくてさらさらする RDT-HJL-RTG ひたすら上へ上へ登っていくコース作ったよ! YT0-XGC-MQG カート使ったコースもう一個作った 97J-2LQ-69G 前回難しく作ってしまったので初心者向けにつくったら見せ所がないステージになってしまった… 11R-BNG-CMF 一方的にボコにするつもりが結構粘る中ボス H0W-VQP-89G えっ今日は初めて作ってクソステさらさらしていいのか! 3QC-W8S-BWG ストーリーのコースは3画面くらいのエリアをいくつか繋げているという分析結果が出たので従ってみました TRX-S7G-39G 買ったばかりだしコースづくりの練習がてら色々作った! 7QX-DJQ-SPF 買ったばかりだしコースづくりの練習がてら色々作った! HV6-P4C-BNF 買ったばかりだしコースづくりの練習がてら色々作った! 5CP-70Q-59G 買ったばかりだしコースづくりの練習がてら色々作った! 2019/06/30(日)21 32 https //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5901295/ コースID 公開時コメント 99R-R5Y-GWF 意図してない詰み箇所に気付いた体を消す前に供養 3BR-QCW-RQF 便乗さらさら PTN-T2X-YFG さらさら 7GB-R5V-1KG バトル用のコース K7S-705-GLG 試作段階のだから簡単だけど 7JY-BSR-7MG 試作段階のだから簡単だけど RGQ-5D6-2YF ステージ構成を知らない人が遊んだらクソだよこれ!ってなるんじゃないかなーって思ってそわそわする WG9-55M-FHF 64の再現コースさらさら 19M-NTC-8NG 大した工夫のあるコースでもないし気後れする… P77-91P-MPF ステージ作るのって難しいね… TH8-DCW-G0H 初めて作ったのでさらさら 2019/06/30(日)22 54 https //tsumanne.net/si/data/2019/06/30/5901426/ コースID 公開時コメント 1P9-GSN-1PG ついでに新しいのできたのでさらさら TRV-KV3-BWG 暗闇ステージこんなんはどうでしょうか R4F-FY0-F0H あんまり難しくは作ってないはず RLG-B1B-4FG 前作で1日で作ったコースをリメイクするのに2日かかったよ… 111-M68-G0H 全自動マリオ試作品ですごちゃごちゃ音出すのは苦手なのでシンプルなのが好きな方はどうぞ 2019/07/01(月)11 56 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/01/5902144/ コースID 公開時コメント KR6-GBR-7FG さらさら無いと寂しいからするね 2019/07/01(月)18 38 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/01/5902574/ コースID 公開時コメント FKV-9Q3-C2G さらさら RSW-R7P-8XG 練習で作ったやつだけど R2J-HWW-6BG 練習で作ったやつだけど 72V-XLG-MMG 17B-BVY-PRF 9CJ-1GG-P0G 正直習作レベルだからアドバイスとかあればありがたい… 3G9-Q3K-5PF どれだけ敵を配置していいか全然解らないマン HG2-8R0-QSG 本当に足跡すらなくて心折れそう H45-LLX-HMF 本当に足跡すらなくて心折れそう FH5-Y9W-TGF 本当に足跡すらなくて心折れそう 915-SHB-WGF 本当に足跡すらなくて心折れそう Y33-74R-F1G 悪ふざけ もうちょっと練ればバトルでは使えそう 5KX-WFN-XLF なるべくクリア出来る難易度をお出ししたい 1Y5-SCJ-D5G 初めて作ったけどマグナムキラーの処理面倒くさくて途中で何度も投げそうになった T3N-5HM-R2G カートコースやりたくて作ったよさらさらさせてね 2019/07/01(月)19 44 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/01/5902650/ コースID 公開時コメント F18-6R5-2LG 難易度が…難易度調整がわからなくて… RB0-HJR-GRG 生理的なキモさを追求したステージ 3NS-2J2-0QG クリア条件付きに挑戦ジャンプしたら着地禁止 MLK-9GM-CXF 朝作って今見たら誰も遊んでなかったよ… 2019/07/01(月)21 01 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/01/5902828/ コースID 公開時コメント T1K-SWQ-PGF 作ってもまったく遊んでもらえないので供養と思って遊んでくれんか「」… TY1-KCL-4SG 作ってもまったく遊んでもらえないので供養と思って遊んでくれんか「」… dHLQ-M6Y-WW G俺も貼らせてもらおう MLF-13T-BPF バトル向けだけどテストプレイしてほしい 30S-11V-32H 昨日寝る前に作ったクソコース春 FPG-GBG-3KG 「」のレスを見ながら作ったからどんどん死に場所が減った安心安全の工場です P5V-TX3-P4G 前に晒したビルドハンマーステージが中盤について不評だったのでちょっと改善してみた奴 RBN-RWW-3GG ゆっくリフト作ろうとしたらあきた 598-9BK-STF 俺も頑張ったクソステージ貼っとく! 3DJ-VMF-6PF 俺も頑張ったクソステージ貼っとく! HJT-5G7-CFG 俺も頑張ったクソステージ貼っとく! HL2-YDK-86G 説明文に書くことがなかったコースできた! M4Q-KMY-BKF 帰宅したので貼るぞ YWM-F6K-XBG COOP用にと思って作ったので一人だと少し面倒かも 2019/07/02(火)00 15 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/02/5903249/ コースID 公開時コメント TPH-G5V-QQG ビルダーマリオの可能性を模索して前回やりすぎたのでセーブしたステージを作ってみたぞ CDX-57X-CRG 謎解きっぽいの作ってみようとした WVF-0P6-8GF 攻略の仕方によって長くなったり楽になったりするコースを作ってみたんだけど 1W6-RGS-J1G かんたんコース行き想定 HQQ-G64-BPF 息抜きで作ったコースをせっかくだからさらさらする 5C7-2YS-9FG カメックの魔法をモチーフにしたステージです Y1J-NK2-YPG 格闘王への道みたいなステージ FFL-SKL-L8G さきほど「」りたんに最後遊んでもらったステージです 9KY-J13-K4G 思ったより遊ばれてないから貼る HGN-PPQ-LWF 上側のステージはちょっと難しめかも WG7-BGS-49G 上側のステージはちょっと難しめかも YMC-HBV-QMF 出来るビルダーはすぐに直す! WQC-GBY-GBG 足跡ゼロは脱したい 1TK-FX1-GWG 正直投稿することすらためらったけどせっかく作ったので RL4-R2X-KHG 簡単なステージが流行りと聞いて KYH-3CY-9FG 格闘王への道みたいなステージ偶然俺も似たような題材のステージを今日作ってた PFV-9F9-GJG 達成感を感じさせるのが難しいね WX8-3NV-Q0G 直しましたありがとう… RJR-18T-PCG 投稿したけど誰もコースプレイしてくれなくて心折れそうなのでサラサラするの… R6L-TQS-1JG 投稿したけど誰もコースプレイしてくれなくて心折れそうなのでサラサラするの… 5RI-GG4-7KF 投稿したけど誰もコースプレイしてくれなくて心折れそうなのでサラサラするの… 2019/07/02(火)19 08 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/02/5904257/ コースID 公開時コメント M4B-F45-0VG おおさめくだされー! PYD-XNY-BTF 初めて作ったの! 9MS-Y9P-T0G 最初は盲導犬ってコース名だったけどやめた 9KC-F0K-YYF 自分も初めて作ったけどいいステージって難しいもんだね CQW-N6R-JNF 自分も初コースよー 9K9-8SB-MNF 仕掛けをふんだんに詰め込んで満足少し難しいかもしれないけど理不尽ではないはず… PMT-PB4-3YG バトル向けコースさらさら CX6-67B-SQG 今までは死なないまたはほぼ死なないステージ作ってたけどクリア率10%を切りそうなステージを作ってしまったから是非ともやって感想が欲しい 9MD-37W-LJF 原作っぽい雰囲気が出したい 95C-S8F-63G スーパーボールの有効活用って難しいね 2019/07/02(火)21 48 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/02/5904516/ コースID 公開時コメント 1MD-LK2-7VF 平凡なのつくりました Y54-99P-2VG 平凡なの作った 5KN-PVW-XGG 自分も平凡な少しやかましいステージ作ってみたよ YC7-YFN-XMF 暗闇の中走るステージ作ってみたけどまさか暗闇とダッシュって相性悪い…? P3P-76J-20G 謎解きのつもりで作ったんだけど謎解きになってるかな Y9J-QCQ-7XG 平凡なコースだぜ! K5H-1MF-86G ちょっとさらさらしてみる 15F-V9C-FTF クリア率20%くらいをめざしたコースできた! 70R-1WK-GJG 3作目!下り坂が印象的なコースを目指したんだけど 9KM-WK7-KFF 難易度ふつうを目指したけど意見欲しい… 2019/07/03(水)00 37 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/03/5904814/ コースID 公開時コメント 公開日時 PK8-1GH-R0H 初代のときに作ったステージの引っ越し+リメイクが終わったのでさらさら PYS-GB1-XMF オートスクロール作るの大変だな…というわけでさらさら 1RV-QXV-B2H バトルステージは作ってもバトルテストができないのがつらい T5T-WMB-FGF さっきできたばっかりのステージさらさら CDD-CJF-P0H 買った記念にさらっと新要素試したくて作ったよ CXX T3N RWF 雰囲気優先で難易度はゆるめを目指したけどやっぱ奥の方で死んでる人いてゴール条件使うときは極力短いコースがいいのかな CVH-39F-M5G ジャンプ禁止なのにスピーディーに縦長ステージを登るコース FR7-L2X-6HF ジャンプ禁止で自分である程度動かせるリフトを使うコース 7LD-7KQ-NWF ジャンプ禁止でジャンプしまくるコース! 5P6-KDH-8QF 制限ありは基本的に面白くならない面白くないステージ持ってきたよ 367-HKD-83G オートスクロールで作ったよでかいコインを狙っていくと死ぬといいます・・ H60-1P7-KWG 評価してほしい 2019/07/03(水)02 11 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/03/5904920/ コースID 公開時コメント F3F-NMJ-K1H 暇だったらやって頂きたい 縦お化け屋敷 720-KYP-GFG 一応初心者用にと作ったつもり KK9-1XX-D2G 2作目 優しすぎず難しすぎずのラインって難しい… 9P1-PWW-3MF 少しだけピタゴラ要素いれたけど予期せぬ動きが怖い 2019/07/03(水)07 40 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/03/5905095/ コースID 公開時コメント H8M-2KF-Y0G 一発ネタを置いとくぬ勝てるとちょっと嬉しいかもぬ 負けるとちょっと悲しいかもぬ 9KM-7P0-6MF ヨッシー 2019/07/03(水)17 15 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/03/5905595/ コースID 公開時コメント P9X-Y0X-FPG テーマの初志貫徹は難しいな Y56-L9W-08G 下に降りる面できたからさらさら 51L-N0P-7MF 産まれたばかりの飛行船です応援してくださいね☆ FYQ-2T1-WWF クソコースできた! 2019/07/03(水)19 37 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/03/5905833/ コースID 公開時コメント H45-2J1-Q4G コイン荒稼ぎする甘やかしコースできた! 2019/07/03(水)19 58 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/03/5905852/ コースID 公開時コメント PKG-QTG-JSG 今朝投稿したけど誰も遊んでくれないっぽいのでさらさらする 3GH-MXP-NSF 1日1一発ネタステージ MJ6-X8S-9TG 走ったり止まったりするマリカー 2019/07/03(水)22 22 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/03/5906261/ コースID 公開時コメント 5YL-PN1-7QG こっちもさらさら C46-B49-QFF 別スレでも貼ったけどこっちでもサラサラ 30G-JC0-QFF こういうコースを見た時に人は怒るのか許してくれるのか教えて欲しい WJ8-QDJ-CTG さっき作ったやつ 割と自信作だよ PTQ-XC8-CTG 5時間くらい使って作ったやつ PKJ-W5K-M1H 今できたネタコース 通じるのかなこれ… 3SN-MN1-NKF もっかいさらさらしとこ、最後のギミックはなかなかよくできたと思う FMF-2QY-KPF 初めて作ったよ 2019/07/04(木)01 04 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/04/5906495/ コースID 公開時コメント RJW-5KR-D2H だれかとコンセプト被ってそうなコースだよ MG7-FQP-R1G 便乗出来立てさらさら 2019/07/04(木)20 24 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/04/5907635/ コースID 公開時コメント DLK-44C-1WG 飲み物飲んでて思いついたやつです RJR-WT3-FTF よろしくお願いします DJB-R5Q-LTF よろしくお願いします JVV-9W4-B0G よろしくお願いします 7QQ-7FH-TVF 1のやつをちょっといじった程度だけれど試しに ND0-J32-8HG クッパのファイアを止められるブロックが欲しい... GWK-GV2-B0G 小部屋に入ってピンクコインを集めるのを作りたかったけど面白くするの難しい 2019/07/04(木)21 36 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/04/5907799/ コースID 公開時コメント SVL-QR6-BMF うろ覚えで作ったので足せる要素を教えていただけるとありがたいです B7D-VK5-WNF 30秒程でクリア出来ると思う D4J-115-WNF 前のスレで貼ったけどミスがあって再投稿したやつはる 2019/07/04(木)23 52 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/05/5908038/ コースID 公開時コメント GR9-FW2-GGG ゴーボンバーなステージ貼る元ネタ知らなくても楽しめるようにしたつもりだ! GPJ-FRH-N2G 何かしらのテーマで作ったの初めてだよ X67-Q1R-0WG ちゃんと想定通りに動いてくれてるんだろうか 頑張れクリボー N8N-73C-NSG 鍵を集めるコース作った 全部集めなくてもクリアできるけど DNX-WRL-9MF はじめて作った 勝手がわからないからすごく時間掛かった… J87-L6J-SSF ふつうに水中面を作ろうとしてたのに長くなってしまった SB2-25F-S5G 長いけど楽しんでもらえるよう色々がんばった! 2CD-6JC-NPF 見た目ほど難しくないはず… SBQ-DCJ-VDG クリア率15%くらいを目指してるんだけど適切なクリボーの数と条件設定が自分では分かんねえ PMW-VNQ-4HG なかなか足跡が伸びない高速飛行船です 2019/07/05(金)12 22 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/05/5908562/ コースID 公開時コメント MGC-K92-5HG さらさらしてメダルもらえるなら俺はさらさらする 2019/07/05(金) ログなし コースID 公開時コメント VCX-5DG-KGG 処女作です 中間ありますが難易度はやや高めかもしれない DQF-7Y8-0SG 縦方向のオートスクロールです 2019/07/05(金)20 10 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/05/5909150/ コースID 公開時コメント QYV-YR0-VNG クソコースできた!作っといて何だけどめっちゃ死ぬ! SN3-45B-L6G マリメ2の基本はウンコって聞いたので作りました L11-MY8-02G 箸休めの一発ネタ 4S6-4SC-XFF 作ってるうちにどんどん難易度が上がっていってしまった気がする 4QR-HRX-DQG クイズできた! 76G-96T-BTF よゐこにオススメしてみたけど遊んでもらえなかったよ 2019/07/05(金)22 04 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/05/5909337/ コースID 公開時コメント 25C-T7L-WWG 以前作ったドッスンの改訂版作ってみたちょっと冗長になってテンポ悪いかも VW2-G1N-BHG レースステージ出来た XLK-V42-F0G 甲羅を使った簡単なコース 8S1-L8P-MLF ハナチャンを踏んで進むコースを作ってる途中で迷走した結果何かよく分からないコースになったので供養しておきます 00H-6X7-2KF 条件付きでつくったのでさらさら制限時間や難易度はかなり甘めのはず L3X-Q4Q-Y1G 崩落する感じ出すのむずい… 4BP-YCY-7DF さらさら 2019/07/05(金)23 40 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/06/5909547/ コースID 公開時コメント G54-35D-BVG ちょっと後半ごちゃごちゃさせすぎたかなって GKV-KLF-BDF 自己満足ステージできた! JBB-CLS-3JG 感想を踏まえてさきほどの甲羅を使ったコース修正しました 2019/07/06(土)08 30 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/06/5909886/ コースID 公開時コメント XJ4-LY5-YWG 頭の悪そうなコース作ったよ! JDC-CS1-MBG 初だからクソコースだと思う 2019/07/06(土)12 02 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/06/5910130/ コースID 公開時コメント XDS-1M3-PQF スタンダードに面白いコースを作ってみたいけどコース作りって難しい G7W-6M3-XXF 昨日上げた甲羅を投げるコースの感想を受けて一方通行のハマりをなくしてちょこちょこ直した版です 8NK-9W7-PGF ちょっと面白きに欠ける気がしてきた一夜明けてみると色々気になってくる… L1T-MCL-BMG 夜中のテンションでオートスライダー作ってきた 2019/07/06(土)17 45 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/06/5910660/ コースID 公開時コメント 6PJ-4RM-91G かんたんなのを作ろうとした DQW-G7R-KYG おれじゃないあのたいようがやったしゃくねくすいっち VHB-KKR-T2G では元ネタありきのステージを 0L0-6VW-FDF レースステージ 順位でED分岐あるよ 2019/07/06(土)19 58 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/06/5910927/ コースID 公開時コメント GTX-BFN-06G 強制スクロールでコイン集め敵は登場しないので欲張らなければそんなに難しくないと思う 2019/07/06(土)20 21 ログなし コースID 公開時コメント 4XD-G20-CMG さっきできたコースはる SNM-6NM-LQF ロックマンのワイリーステージ目指して作ったよボスは少ないよ 0NY-8QG-H0G スタンダードな空のコース BTF-NJ1-VSG バトル用のタイムアタックコース 2019/07/06(土)23 57 ログなし コースID 公開時コメント V7B-9QV-2KG 暗闇コースを敢えて明るくしたコースを作ってみたよ 8J9-VP3-3GF ワールドのクッパ城をイメージして作った GHT-F6G-Q3G スライダー味が足りない どちらかといえば滑り台 QRW-CHY-PGG お魚を眺めることができるアクアリウムがコンセプトのはずだったんだけどちょっと色々やり過ぎた… V95-BLT-LPG なんかクリア率低いコース XJS-8T6-VXG 高速お化け屋敷のステージが出来た JJW-01J-VXG 簡単めなの多く作ってたのでちょっと難しいの作ってみたくて作ってみました LRD-YDR-02H ボスステージみたいなやつを作ってみたくて G5X-P2C-CDG コースとして未熟すぎるのはわかってるどうすればメリハリつくかな... 8NR-LXJ-X2G 上げ直しました BC4-1C1-NLG できたよ!スリーヘッドワンワン! 2019/07/07(日) ログなし コースID 公開時コメント L1Y-PW0-3GF クソだなとなって手直しして遊びやすくしたのでまたさらさら BCB-D33-LLG 足跡0は寂しいからさらさらしてみる 2019/07/07(日)16 17 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/07/5912445/ コースID 公開時コメント SLD-YY5-KDF 今朝ぷいきゃあ見ながら作ったやつ JJF-WJ1-WTF 一発ネタ貼る TP1-50N-83G 初マリオメーカー初ステージだけど頑張った! 21M-6PP-G1G 水が上下するコース作ったんだけど速度がおそすぎてなんだこれになったやつ DJB-1LQ-JMG テンポを上げるために無駄にオートスクロールいれてみたやつ上がってないのはわかる 8D7-VRG-V6G 本家にありそうな感じをイメージしてみた難易度は並だけど隠し部屋がいっぱいあるので探してみてほしい 2019/07/07(日)20 08 ログなし JJF-K10-TYF そしてわりかし普通のステージになったと思う表情 BFW-GSM-3YF そしてわりかし普通のステージになったと思う表情 4D0-J4L-GNF 今日2コースも作れて満足な顔 69J-RPL-5GF 今日2コースも作れて満足な顔 2F3-18Y-SGG 夜のワンワンがすごいという事を「」に教えてもらったので早速取り入れた表情 GK6-PHD-NQG できるだけ普通っぽいコースを目指したつもり LR6-4TP-5KG コース考えるの大変だ GR1-C8N-V1H 詰まないようにした筈だけど答え知ってるとなかなか気づかないな…… DG7-NJ0-PMF クッパ城 そんな難しくはないはず 2019/07/08(月)19 42 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/08/5914279/ コースID 公開時コメント XX4-9LW-DNG 分かれ道の音を使いたくて作ったやつ D6K-HNY-RTG 思い付いたギミックを使いたかっだけ 0V0-BC6-CJF 対戦用で作ったステージだけど良ければ見て欲しい BFP-KPX-TLG 簡単なのできました感想お願いします S2B-X1J-H0H 城コースを作りたくて作っただけのコースです LCD-VPF-LHF 本当に簡単なステージです 00W-2T8-0QG なかなかちょうどいい難易度に創るのは難しいね XNV-GJ0-VYG 懐かしさのあるオートスクロールです G5V-G1N-M7G 面白いのかそうでもないのか自分ではわからなくなってきた! QTB-2PB-P6G 夏休みをテーマにした募集企画で悩みに悩んだ結果こうなっちゃった 2019/07/08(月)21 05 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/08/5914562/ コースID 公開時コメント BW4-7LV-DSF ボリュームの大きいステージを作りたかった 2WV-1QD-D1H ギミックを使い回す表情 V91-XS9-9XF 頭脳プレイ(大嘘)でトゲソーを倒そう BT7-3M2-NMF ジェットコースター的なのつくった! BK7-F3N-DXF 再現に縛られて面白味が足りない気がする 2019/07/08(月)22 38 ログなし コースID 公開時コメント 0JH-SR5-T7G 今日のコース XSB-7MR-WQF 俺は極稀に気の抜けたコースを作るマン V19-JF8-TVF 「」りたんにプレイして貰って駄目そうだった所に矢印誘導置いたり改良してクリア率0%になったのでさらさら QR9-QWS-LWF お化け屋敷コース作ってみたけどヒント少ないかもしれん… DS6-KN0-52H いろいろ作ってみたのでさらさら V1H-YN9-5YF いろいろ作ってみたのでさらさら PY8-4H4-8KG 俺の一番いいねが付いてるコースは10分もかけずに適当に作ったコースだ畜生! BP3-69N-J1G みんなのバトル用コースをパパッと作ったけどたぶん世界中でネタが被ってると思う 2019/07/09(火)17 21 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/09/5915701/ コースID 公開時コメント DDV-S5N-Q8G 外人を困らせたかった N6K-NX4-TVF ファイアクッパクラウン使ったステージ 2019/07/09(火)18 34 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/09/5915765/ コースID 公開時コメント LRS-W03-LWG なんか変なコース?できた 2019/07/09(火)20 54 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/09/5916056/ コースID 公開時コメント 4BP-HG2-THF バトル専用コース初めて作ってみたんだけどクソコース判定されるんじゃないか不安になってきた 08F-9R7-JXF こういう系始めて作ってみた B51-950-3QG 普通のコース作った 80P-BVV-0HG スタンダードなの作ってみたよ VTT-QTK-9YF スタンダードなの作ってみたよ2個目はちょっとズルした SV0-MXM-SDF 初めて作ったけどどれくらいの難易度がいいのかよくわかんないね DD0-Y2N-5YF めちゃくちゃ面白いはずだからやってみてほしいスーパーマリオワールドのスペシャルゾーンが好きだからそういう感じのを目指したよ 8GL-KDG-GSF もっと道に迷う感じにしたいんだけどどうしたらいいだろうか LF3-1Y6-WLF コメントに注意書いたつもりだけどこれわかりづらい?大丈夫? 2019/07/09(火)22 29 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/09/5916168/ コースID 公開時コメント S81-SS3-N1G クレーンがキラーを捕まえてるのみたときはすごい面白そうだと思ったんだが… XBW-TJ8-SHG 点滅ブロック使ってみたかっただけ 2019/07/10(水)22 21 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/10/5917820/ コースID 公開時コメント B5K-95B-P5G ロケット操縦ゲー作った DN2-BC7-4HG 前回のコースが思ったよりクリア率が低かったからテクニカルな要素を薄くした 48N-PWM-8VF 1発ネタはネタ被りを恐れない LP7-1RC-TMG (コースを消した)悲しみを乗り越えて作ったんで遊んでいってくだち GR1-W0S-DPG 難しめのギミックコースだよキノコ多めに置いたから大丈夫だと思う! VH4-2FV-J2G ドッスンに乗って進むコース出来た 297-8N6-60G あっちにも投げたけど今日のコース SJ5-8N1-SVG 昨日作ったショートカットありコースショートカット以外の部分は適当だから怒らないで欲しい NN6-7VN-4YG LoppiのGAMEBOY COLOR書き換え専用ソフトそのおまけモードの再現です 6TV-SPG-T8G 昼にさらさらしてたコースでどうしても気になるところを見つけてしまったから上げ直しました JDY SQ3 HNG 強制スクロールが進行方向について行かないステージ見て思いついた表情 2KW-DJP-4HF ドッスンかぶりを恐れない勇気 2019/07/11(木)03 50 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/11/5918204/ コースID 公開時コメント QHM-T58-34G 延々とコース作るの楽しいけど…ちょうどいい難易度というものがわかんない… 2019/07/11(木)19 42 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/11/5919097/ コースID 公開時コメント VMX-KK5-Y0G きょうもお前たちの作ったコースをさらさらするんだヨッシャア! L7N-MHR-KSG 3Dワールドスキンはタワー作れないけど代わりに敵の押し合いがすごいことになって楽しい VCS-CQM-G6G 一発ネタの割に作るの時間かかったやつ GMT-BPX-H6G じゃあネコ活用ステージを作ってみたのを B30-M85-FXG カスタムスクロールと夜の水中でやってみたのも XJ8-62K-28G フィッシュボーンがか弱すぎて段々可愛く見えてきたので作ったごり押しが聞くのは想定内というかフィッシュボーンでまともなギミックは無理だぜ! VYM-259-GFG なぞとき作るの難しいねベストタイムが早すぎるからどこかに抜け道あるんだろうけど作った自分でもわからない 69V-4RH-XHG ウンババ的なのって3Dスキンじゃないと使えないのね QPQ-R0L-NVG カギ集め系だけど最低1つあればクリアはできるよ 8L2-XQ8-KPF こっちはバトル意識した簡単アスレチック 2019/07/11(木)21 23 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/11/5919232/ コースID 公開時コメント GT8-4YM-0NF ブンブンを温かく見守るステージです 8JM-TD0-C3G ベルトスクロールアクションで出てくるエレベーターに敵が続々乗ってくるのをイメージしてたけどどうにも表現できなかったやつ 2019/07/11(木)23 40 ログなし コースID 公開時コメント SGX-GCQ-TMG 一発ネタを少しだけ伸ばしてようやく完成でき表情 02D-6M2-7MF 大がかりなアイデアやアトラクション練り込むのめんどくさいから毎回コンパクトに作ればいいやという表情 2019/07/12(金)15 45 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/12/5920271/ コースID 公開時コメント GP2-LY3-4VG ドッスンとON OFFスイッチを上手く使いたかったけどダメになった感のコースだよ C38-YYJ-6JF 新ギミックを使ってカービィっぽいボスを作ってみたよ 2019/07/13(土)23 58 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/14/5923005/ コースID 公開時コメント 1DH-KMM-4WG ねずみをコンベアでいじめるステージを作りました KJY-RX4-6JF 前さらさらしたコースなんだけど和解ルートはないんですかってコメントもらってあったほうが絶対面白いやつだ!ってなって作り直しました KNR-78T-45G ヨッシーアイランドのスペシャル2のまねっこ TNW-6DS-BDF 箱を投げて足場にしたりPOWで連鎖爆発させたりするコースができました 2019/07/14(日)17 32 https //tsumanne.net/si/data/2019/07/14/5924195/ コースID 公開時コメント 1Q2-LSC-5JG いろいろ区切りをつけると作れる長さが以外と短くかんじてしまう Y8X-QL2-HLG スネークブロックなんか知らねーぜなコース WFR-L02-WSG 縦スクロール系を作ったことがなかったから作ってみた DVM-KHT-WVF 長さの都合で後半から急に難しくなってしまった気がする WH6-3P0-MLF 一見難しそうだけどちゃんと待てば余裕な感じのコースになった コメント ページ作成ありがとう! とりあえずIDの方はコース名は追加して日にち別にたためるようにしようかなと思います (2019-07-19 19 24 50) これはあくまでただの提案で、何が最善かわからないので好きなようにやってほしい (2019-07-19 02 53 51) 000-000-000「VSクッパ」クッパと戦うステージ、熱くて面白かった (面倒ならステージ名まで入れる必要ないと思う) (2019-07-19 02 51 57) 誰でも気軽に書けるようにコースIDと感想をコメントで書くページにしても良いかもね、次みたいな感じで (2019-07-19 02 50 26)